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Pokémon Épée et Pokémon Bouclier - Les nouvelles capacités
Avec Pokémon Épée et Pokémon Bouclier, la huitième génération nous apporte son lot de nouveautés ! Et parmi elles, on retrouve, bien évidemment, de nouvelles attaques. Pour plus de clarté, les attaques sont rangées par ordre alphabétique.
| Nom Français | Nom Anglais | Type | Classe | Puis. | Préc. | PP | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abattage | Breaking Swipe |
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60 | 100 | 15 | Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l'Attaque de la cible. |
| Acide Malique | Apple Acid |
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80 | 100 | 10 | Le lanceur attaque son adversaire avec un liquide corrosif créé à partir d'une pomme acide. Baisse la Défense Spéciale de la cible. |
| Aegis Maxima | Behemoth Bash |
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100 | 100 | 5 | Le lanceur se transforme en un immense bouclier et charge son adversaire. Inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax. |
| Ballon Brûlant | Pyro Ball |
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120 | 90 | 5 | Le lanceur attaque avec un ballon fait à partir d'un caillou enflammé. Peut aussi brûler la cible. |
| Big Splash | Body Press |
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80 | 100 | 10 | Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. |
| Blocage | Obstruct |
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— | 100 | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. Baisse beaucoup la Défense de l'assaillant s'il utilise une attaque directe. |
| Branchicrok | Fishious Rend |
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85 | 100 | 10 | Le lanceur mord sa cible avec ses solides branchies. Si cette capacité est lancée avant que la cible n'attaque, elle infligera deux fois plus de dégâts. |
| Canon Dynamax | Dynamax Cannon |
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100 | 100 | 5 | Le lanceur attaque en émettant un laser depuis son noyau. Cette capacité inflige deux fois plus de dégâts si l'adversaire est un Pokémon Dynamax. |
| Change-Côté | Court Change |
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— | 100 | 10 | Une force mystérieuse intervertit les effets affectant chaque côté du terrain. |
| Choc Émotionnel | Spirit Break |
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75 | 100 | 15 | Le lanceur attaque son adversaire avec une telle force que ce dernier peut s'en retrouver profondément troublé. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible. |
| Croque Fort | Jaw Lock |
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80 | 100 | 10 | Le lanceur et sa cible ne peuvent plus quitter le terrain jusqu'à ce que l'un d'entre eux tombe K.O. L'effet est annulé si l'un des deux Pokémon disparait. |
| Dracacophonie | Clangorous Soul |
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— | 100 | 5 | Le lanceur sacrifie une partie de ses PV pour augmenter toutes ses stats. |
| Draco-Flèches | Dragon Darts |
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50 | 100 | 10 | Le lanceur attaque en propulsant deux Fantyrm. S'il y a deux adversaires, chacun d'entre eux est frappé par un Fantyrm. |
| Fontaine de Vie | Life Dew |
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— | — | 10 | Le lanceur projette une eau mystérieuse autour du terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat. |
| Force G | Grav Apple |
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80 | 100 | 10 | Le lanceur attaque son adversaire avec une pomme qu'il fait tomber de très haut. Baisse la Défense de la cible. |
| Fourbette | False Surrender |
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80 | — | 10 | Le lanceur fait semblant de se prosterner et utilise ses cheveux pour poignarder sa cible. Touche à tous les coups. |
| Garde-à-Joues | Stuff Cheeks |
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— | — | 10 | Le lanceur mange la Baie qu'il tient, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Gladius Maximus | Behemoth Blade |
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100 | 100 | 5 | Le lanceur se transforme en une immense épée et pourfend son adversaire. Inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax. |
| Goudronnage | Tar Shot |
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— | 100 | 15 | Le lanceur recouvre sa cible de goudron liquide pour baisser sa Vitesse et la rendre vulnérable au feu. |
| Joute Astrale | Meteor Assault |
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150 | 100 | 5 | Le lanceur attaque son adversaire avec son poireau. Toutefois, cette action le fait vaciller et il doit se reposer au tour suivant. |
| Laser Infinimax | Eternabeam |
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160 | 90 | 5 | L'attaque la plus puissante d'Éthernatos sous sa forme originelle. S'il l'utilise, il devra se reposer au tour suivant. |
| Métalaser | Steel Beam |
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140 | 95 | 5 | Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts. | |
| Nappage | Decorate |
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— | — | 15 | Le lanceur augmente beaucoup l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible en la nappant de glaçage. |
| Octoprise | Octolock |
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— | 100 | 15 | Le lanceur empêche l'adversaire de fuir. À chaque tour qui passe, cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale de la cible. |
| Overdrive | Overdrive |
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80 | 100 | 10 | Le lanceur gratte ses cordes de guitare ou de basse pour créer de violentes vibrations sonores qui blessent la cible. |
| Poudre Magique | Magic Powder |
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— | 100 | 20 | Le lanceur recouvre sa cible d'une poudre magique qui change son type en Psy. |
| Prise de Bec | Bolt Beak |
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85 | 100 | 10 | Le lanceur transperce sa cible avec son bec chargé d'électricité. Si cette attaque est lancée avant que la cible n'attaque, elle infligera deux fois plus de dégâts. |
| Roue Libre | Aura Wheel |
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110 | 100 | 10 | Morpeko libère l'énergie stockée dans ses joues pour attaquer et augmenter sa Vitesse. Le type de cette capacité change en fonction de la forme de Morpeko. |
| Tambour Battant | Drum Beating |
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80 | 100 | 10 | Le lanceur bat son tambour pour en diriger les racines sur la cible, l'attaquer et baisser sa Vitesse. |
| Tapotige | Branch Poke |
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40 | 100 | 40 | Le lanceur attaque sa cible en la piquant avec une branche pointue. |
| Thérémonie | Teatime |
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— | — | 10 | Le lanceur invite tous les Pokémon sur le terrain à prendre le goûter autour d'une tasse de thé. Ceux qui tiennent une Baie la mangent. |
| Tir de Précision | Snipe Shot |
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80 | 100 | 15 | Le lanceur parvient toujours à viser la cible voulue, en ignorant l'effet des talents et des capacités capables de détourner les attaques. |
| Troquenard | Snap Trap |
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35 | 100 | 15 | Le lanceur piège sa cible dans son Troquenard d'acier et lui inflige des dégâts pendant quatre ou cinq tours. |
| Ultime Bastion | No Retreat |
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— | — | 5 | Le lanceur voit toutes ses stats augmenter, mais en contrepartie, il ne peut plus fuir ou se retirer du combat. |
| Vapeur Féérique | Strange Steam |
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90 | 95 | 10 | Le lanceur émet de la vapeur pour attaquer sa cible. Peut aussi la rendre confuse. |