Affrontez un redoutable Flâmigator sur Pokémon Écarlate et Violet !
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Sommaire
Pokémon Écarlate et Pokémon Violet - Les personnages de l'académie
Vous pouvez retrouver sur cette page les autres personnages importants liés à l'Académie Pokémon de Pokémon Écarlate et Pokémon Violet. Les combats menés avec chacun d'eux sont renseignés, qu'ils soient adversaires ou partenaires.
CHOISIR UN PERSONNAGE
Clavel
- Nom français : Clavel
- Nom anglais : Clavell
- Nom japonais : クラベル (Clavel)
Clavel est le proviseur de l'Académie Orange ou de l'Académie Raisin et connait personnellement les professeurs Olim et Turum.
Combats contre Clavel
Mesaledo
Attention
Capacités :Bâillement
Dévorêve
Protection
Tricherie
Intimidation
Capacités :Hydro-Queue
Lame de Roc
Mâchouille
Séisme
Pose Spore
Capacités :Châtiment
Giga-Sangsue
Spore
Toxik
Armurouillée
Capacités :Ball’Ombre
Coup Bas
Exuviation
Feu Follet
Alerte Neige
Capacités :Blizzard
Éclats Glace
Martobois
Voile Aurore
Brasier
Capacités :Aboiement
Ball’Ombre
Chant Flamboyant
Telluriforce
Attention
Capacités :Bâillement
Dévorêve
Protection
Tricherie
Torche
Capacités :Bombe Beurk
Crocs Éclair
Déflagration
Vibrobscur
Pose Spore
Capacités :Châtiment
Giga-Sangsue
Spore
Toxik
Armurouillée
Capacités :Ball’Ombre
Coup Bas
Exuviation
Feu Follet
Alerte Neige
Capacités :Blizzard
Éclats Glace
Martobois
Voile Aurore
Torrent
Capacités :Aéropique
Casse-Brique
Cryo-Pirouette
Danse Aquatique
Attention
Capacités :Bâillement
Dévorêve
Protection
Tricherie
Torche
Capacités :Bombe Beurk
Crocs Éclair
Déflagration
Vibrobscur
Intimidation
Capacités :Hydro-Queue
Lame de Roc
Mâchouille
Séisme
Armurouillée
Capacités :Ball'Ombre
Coup Bas
Exuviation
Feu Follet
Alerte Neige
Capacités :Blizzard
Éclats Glace
Martobois
Voile Aurore
Engrais
Capacités :Câlinerie
Griffe Ombre
Magie Florale
Poing Éclair
Au Grand Tournoi de l'Académie
- Avant d'avoir fini le scénario du DLC Volume 2 « Le Disque Indigo »
Attention
Capacités :Bâillement
Dévorêve
Protection
Tricherie
Intimidation
Capacités :Hydro-Queue
Lame de Roc
Mâchouille
Séisme
Pose Spore
Capacités :Châtiment
Giga-Sangsue
Spore
Toxik
Armurouillée
Capacités :Ball’Ombre
Coup Bas
Exuviation
Feu Follet
Alerte Neige
Capacités :Blizzard
Éclats Glace
Martobois
Voile Aurore
Brasier
Capacités :Aboiement
Ball’Ombre
Chant Flamboyant
Telluriforce
Attention
Capacités :Bâillement
Dévorêve
Protection
Tricherie
Torche
Capacités :Bombe Beurk
Crocs Éclair
Déflagration
Vibrobscur
Pose Spore
Capacités :Châtiment
Giga-Sangsue
Spore
Toxik
Armurouillée
Capacités :Ball’Ombre
Coup Bas
Exuviation
Feu Follet
Alerte Neige
Capacités :Blizzard
Éclats Glace
Martobois
Voile Aurore
Torrent
Capacités :Aéropique
Casse-Brique
Cryo-Pirouette
Danse Aquatique
Attention
Capacités :Bâillement
Dévorêve
Protection
Tricherie
Torche
Capacités :Bombe Beurk
Crocs Éclair
Déflagration
Vibrobscur
Intimidation
Capacités :Hydro-Queue
Lame de Roc
Mâchouille
Séisme
Armurouillée
Capacités :Ball’Ombre
Coup Bas
Exuviation
Feu Follet
Alerte Neige
Capacités :Blizzard
Éclats Glace
Martobois
Voile Aurore
Engrais
Capacités :Câlinerie
Griffe Ombre
Magie Florale
Poing Éclair
- Après d'avoir fini le scénario du DLC Volume 2 « Le Disque Indigo »
Attention
Capacités :Distorsion
Psyko
Tonnerre
Tricherie
Alerte Neige
Capacités :Voile Aurore
Blizzard
Giga-Sangsue
Éclats Glace
Armurouillée
Capacités :Exuviation
Ball’Ombre
Force Ajoutée
Vole-Force
Pose Spore
Capacités :Spore
Bombe Beurk
Giga-Sangsue
Châtiment
Intimidation
Capacités :Cascade
Danse Draco
Lame de Roc
Séisme
Brasier
Capacités :Ball’Ombre
Chant Flamboyant
Telluriforce
Aboiement
Attention
Capacités :Distorsion
Psyko
Tonnerre
Tricherie
Alerte Neige
Capacités :Voile Aurore
Blizzard
Giga-Sangsue
Éclats Glace
Armurouillée
Capacités :Exuviation
Ball’Ombre
Force Ajoutée
Vole-Force
Torche
Capacités :Coup Bas
Déflagration
Bombe Beurk
Crocs Éclair
Pose Spore
Capacités :Spore
Bombe Beurk
Giga-Sangsue
Châtiment
Torrent
Capacités :Casse-Brique
Danse Aquatique
Aéropique
Cryo-Pirouette
Attention
Capacités :Distorsion
Psyko
Tonnerre
Tricherie
Alerte Neige
Capacités :Voile Aurore
Blizzard
Giga-Sangsue
Éclats Glace
Armurouillée
Capacités :Exuviation
Ball’Ombre
Force Ajoutée
Vole-Force
Intimidation
Capacités :Cascade
Danse Draco
Lame de Roc
Séisme
Torche
Capacités :Coup Bas
Déflagration
Bombe Beurk
Crocs Éclair
Engrais
Capacités :Coup Bas
Magie Florale
Poing Éclair
Câlinerie
Au Club de la Ligue
- Situé à l'Institut Myrtille, uniquement accessible si vous possédez le DLC « Le trésor enfoui de la Zone Zéro »
Attention
Capacités :Distorsion
Psyko
Tonnerre
Tricherie
Alerte Neige
Capacités :Voile Aurore
Blizzard
Giga-Sangsue
Éclats Glace
Armurouillée
Capacités :Exuviation
Ball’Ombre
Force Ajoutée
Vole-Force
Pose Spore
Capacités :Spore
Bombe Beurk
Giga-Sangsue
Châtiment
Intimidation
Capacités :Cascade
Danse Draco
Lame de Roc
Séisme
Brasier
Capacités :Ball’Ombre
Chant Flamboyant
Telluriforce
Aboiement
Attention
Capacités :Distorsion
Psyko
Tonnerre
Tricherie
Alerte Neige
Capacités :Voile Aurore
Blizzard
Giga-Sangsue
Éclats Glace
Armurouillée
Capacités :Exuviation
Ball’Ombre
Force Ajoutée
Vole-Force
Torche
Capacités :Coup Bas
Déflagration
Bombe Beurk
Crocs Éclair
Pose Spore
Capacités :Spore
Bombe Beurk
Giga-Sangsue
Châtiment
Torrent
Capacités :Casse-Brique
Danse Aquatique
Aéropique
Cryo-Pirouette
Attention
Capacités :Distorsion
Psyko
Tonnerre
Tricherie
Alerte Neige
Capacités :Voile Aurore
Blizzard
Giga-Sangsue
Éclats Glace
Armurouillée
Capacités :Exuviation
Ball’Ombre
Force Ajoutée
Vole-Force
Intimidation
Capacités :Cascade
Danse Draco
Lame de Roc
Séisme
Torche
Capacités :Coup Bas
Déflagration
Bombe Beurk
Crocs Éclair
Engrais
Capacités :Coup Bas
Magie Florale
Poing Éclair
Câlinerie
Jacq
- Nom français : Jacq
- Nom anglais : Jacq
- Nom japonais : ジニア (Zinnia)
Jacq est le votre professeur de biologie ainsi que le professeur principal de votre classe. À côté de ça, il est également développeur d'applications pour le Motismart.
Combats contre Jacq
Au Grand Tournoi de l'Académie
- Avant d'avoir fini le scénario du DLC Volume 2 « Le Disque Indigo »
Intimidation
Capacités :Boutefeu
Câlinerie
Close Combat
Psycho-Croc
Benêt
Capacités :Mur Lumière
Lance-Flammes
Psyko
Surf
Endurance
Capacités :Close Combat
Lame de Roc
Séisme
Tacle Lourd
Suintement
Capacités :Abri
Poing Feu
Poing Glace
Toxik
Feuille Garde
Capacités :Casse-Brique
Lame Feuille
Tranche-Nuit
Vampirisme
Armure Caudale
Capacités :Ball’Ombre
Éco-Sphère
Psyko
Tonnerre
- Après d'avoir fini le scénario du DLC Volume 2 « Le Disque Indigo »
Chlorophylle
Capacités :Vole-Force
Bombe Beurk
Ball’Météo
Zénith
Intimidation
Capacités :Boutefeu
Câlinerie
Close Combat
Vitesse Extrême
Suintement
Capacités :Poing Feu
Toxik
Poing Glace
Séisme
Endurance
Capacités :Séisme
Tacle Lourd
Lame de Roc
Big Splash
Tir Vif
Capacités :Psyko
Surf
Kokiyarme
Rayon Gemme
Armure Caudale
Capacités :Psyko
Tonnerre
Éco-Sphère
Ball’Ombre
Au Club de la Ligue
- Situé à l'Institut Myrtille, uniquement accessible si vous possédez le DLC « Le trésor enfoui de la Zone Zéro »
Chlorophylle
Capacités :Vole-Force
Bombe Beurk
Ball’Météo
Zénith
Intimidation
Capacités :Boutefeu
Câlinerie
Close Combat
Vitesse Extrême
Suintement
Capacités :Poing Feu
Toxik
Poing Glace
Séisme
Endurance
Capacités :Séisme
Tacle Lourd
Lame de Roc
Big Splash
Tir Vif
Capacités :Psyko
Surf
Kokiyarme
Rayon Gemme
Armure Caudale
Capacités :Psyko
Tonnerre
Éco-Sphère
Ball’Ombre
Pepper
- Nom français : Pepper
- Nom anglais : Arven
- Nom japonais : ペパー (Pepper)
Pepper est un élève d'un classe supérieure à la votre. Il est réputé pour ses talents de cuisinier, notamment pour les Pokémon.
Combats contre Pepper
Route de Chuchalaga (1er combat)
Bajoues
Capacités :Charge
MImi-Queue
Morsure
—
Route de Chuchalaga (2ème combat)
Bajoues
Capacités :Balle Graine
Plaquage
Psycho-Croc
Séisme
Chlorophylle
Capacités :Déflagration
Éco-Sphère
Mâchouille
Psykoud’Boul
Sel Purificateur
Capacités :Big Splash
Lame de Roc
Piège de Roc
Séisme
Multi-Coups
Capacités :Aqua-Brèche
Boule Roc
Mur Lumière
Stalactite
Force Fongique
Capacités :Bombe Beurk
Mégafouet
Spore
Telluriforce
Intimidation
Capacités :Câlinerie
Crocs Feu
Mâchouille
Psycho-Croc
Au Grand Tournoi de l'Académie
- Avant d'avoir fini le scénario du DLC Volume 2 « Le Disque Indigo »
Bajoues
Capacités :Balle Graine
Plaquage
Psycho-Croc
Séisme
Chlorophylle
Capacités :Déflagration
Éco-Sphère
Mâchouille
Psykoud’Boul
Sel Purificateur
Capacités :Big Splash
Lame de Roc
Piège de Roc
Séisme
Multi-Coups
Capacités :Aqua-Brèche
Boule Roc
Mur Lumière
Stalactite
Force Fongique
Capacités :Bombe Beurk
Mégafouet
Spore
Telluriforce
Intimidation
Capacités :Câlinerie
Crocs Feu
Mâchouille
Psycho-Croc
- Après d'avoir fini le scénario du DLC Volume 2 « Le Disque Indigo »
Bajoues
Capacités :Balle Graine
Plaquage
Psycho-Croc
Séisme
Multi-Coups
Capacités :Boule Roc
Stalactite
Aqua-Brèche
Mur Lumière
Chlorophylle
Capacités :Déflagration
Éco-Sphère
Psykoud’Boul
Mâchouille
Force Fongique
Capacités :Mégafouet
Telluriforce
Spore
Bombe Beurk
Sel Purificateur
Capacités :Lame de Roc
Séisme
Big Splash
Piège de Roc
Intimidation
Capacités :Mâchouille
Psycho-Croc
Crocs Feu
Câlinerie
- Après d'avoir fini le scénario « La Nuit des Kibi », épilogue du DLC « Le trésor enfoui de la Zone Zéro »
Bajoues
Capacités :Balle Graine
Plaquage
Psycho-Croc
Séisme
Multi-Coups
Capacités :Boule Roc
Stalactite
Aqua-Brèche
Mur Lumière
Chlorophylle
Capacités :Déflagration
Éco-Sphère
Psykoud’Boul
Mâchouille
Force Fongique
Capacités :Mégafouet
Telluriforce
Spore
Bombe Beurk
Sel Purificateur
Capacités :Lame de Roc
Séisme
Big Splash
Piège de Roc
Intimidation
Capacités :Mâchouille
Psycho-Croc
Crocs Feu
Câlinerie
Au Club de la Ligue
- Situé à l'Institut Myrtille, uniquement accessible si vous possédez le DLC « Le trésor enfoui de la Zone Zéro »
Bajoues
Capacités :Balle Graine
Plaquage
Psycho-Croc
Séisme
Multi-Coups
Capacités :Boule Roc
Stalactite
Aqua-Brèche
Mur Lumière
Chlorophylle
Capacités :Déflagration
Éco-Sphère
Psykoud’Boul
Mâchouille
Force Fongique
Capacités :Mégafouet
Telluriforce
Spore
Bombe Beurk
Sel Purificateur
Capacités :Lame de Roc
Séisme
Big Splash
Piège de Roc
Intimidation
Capacités :Mâchouille
Psycho-Croc
Crocs Feu
Câlinerie
Comme partenaire en combat
Contre les Pokémon Dominant
Pepper vous aide à vaincre les Pokémon Dominant disséminés à travers la région de Paldea. Il n'a, à chaque fois, qu'un seul Pokémon :
- Kokiyas contre le Dominant Roche-Falaise,
- Selutin contre le Dominant Vaste-Ciel,
- Terracool contre le Dominant Acier-Tranché,
- Scovilain contre le Dominant Tremble-Terre,
- Rongrigou contre le Dominant Fourbe-Dragon.
Pepper le Dresseur
Multi-Coups
Capacités :Pistolet à O
Éclats Glace
Fontaine de Vie
Groz’Yeux
Sel Purificateur
Capacités :Coup d’Boule
Poliroche
Anti-Air
Jet-Pierres
Force Fongique
Capacités :Nœud Herbe
Châtiment
Ultrason
Grincement
Chlorophylle
Capacités :Crocs Feu
Tranch’Herbe
Grimace
Coup d’Boule
Bajoues
Capacités :Plaquage
Balle Graine
Mimi-Queue
Bélier
Zone Zéro
Pepper le Dresseur
Bajoues
Capacités :Balle Graine
Plaquage
Psycho-Croc
Séisme
Chlorophylle
Capacités :Déflagration
Éco-Sphère
Mâchouille
Psykoud’Boul
Sel Purificateur
Capacités :Big Splash
Lame de Roc
Piège de Roc
Séisme
Multi-Coups
Capacités :Aqua-Brèche
Boule Roc
Mur Lumière
Stalactite
Force Fongique
Capacités :Bombe Beurk
Mégafouet
Spore
Telluriforce
Intimidation
Capacités :Câlinerie
Crocs Feu
Mâchouille
Psycho-Croc
Pania
- Nom français : Pania
- Nom anglais : Penny
- Nom japonais : ボタン (Botan)
Pania est une de vos camarades de classe, reconnaissable à son indissociable sac Évoli et de par son absentéisme répété.
Combats contre Pania
Cour de l'Académie
Synchro
Capacités :Vibrobscur
Vive-Attaque
Regard Touchant
Psyko
Absorbe-Eau
Capacités :Hydrocanon
Vive-Attaque
Regard Touchant
Onde Boréale
Pied Véloce
Capacités :Fatal-Foudre
Vive-Attaque
Regard Touchant
Dard-Nuée
Torche
Capacités :Boutefeu
Vive-Attaque
Regard Touchant
Danse Flammes
Feuille Garde
Capacités :Lame Feuille
Vive-Attaque
Regard Touchant
Plaie Croix
Joli Sourire
Capacités :Pouvoir Lunaire
Vive-Attaque
Regard Touchant
Ball’Ombre
Au Grand Tournoi de l'Académie
- Avant d'avoir fini le scénario du DLC Volume 2 « Le Disque Indigo »
Synchro
Capacités :Vibrobscur
Vive-Attaque
Regard Touchant
Psyko
Absorbe-Eau
Capacités :Hydrocanon
Vive-Attaque
Regard Touchant
Onde Boréale
Pied Véloce
Capacités :Fatal-Foudre
Vive-Attaque
Regard Touchant
Dard-Nuée
Torche
Capacités :Boutefeu
Vive-Attaque
Regard Touchant
Danse Flammes
Feuille Garde
Capacités :Lame Feuille
Vive-Attaque
Regard Touchant
Plaie Croix
Joli Sourire
Capacités :Pouvoir Lunaire
Vive-Attaque
Regard Touchant
Ball’Ombre
- Après d'avoir fini le scénario du DLC Volume 2 « Le Disque Indigo »
Synchro
Capacités :Vibrobscur
Vive-Attaque
Regard Touchant
Psyko
Absorbe-Eau
Capacités :Hydrocanon
Vive-Attaque
Regard Touchant
Onde Boréale
Pied Véloce
Capacités :Fatal-Foudre
Vive-Attaque
Regard Touchant
Dard-Nuée
Torche
Capacités :Boutefeu
Vive-Attaque
Regard Touchant
Danse Flammes
Feuille Garde
Capacités :Lame Feuille
Vive-Attaque
Regard Touchant
Plaie Croix
Joli Sourire
Capacités :Pouvoir Lunaire
Vive-Attaque
Regard Touchant
Ball’Ombre
- Après d'avoir fini le scénario « La Nuit des Kibi », épilogue du DLC « Le trésor enfoui de la Zone Zéro »
Synchro
Capacités :Vibrobscur
Vive-Attaque
Regard Touchant
Psyko
Absorbe-Eau
Capacités :Hydrocanon
Vive-Attaque
Regard Touchant
Onde Boréale
Pied Véloce
Capacités :Fatal-Foudre
Vive-Attaque
Regard Touchant
Dard-Nuée
Torche
Capacités :Boutefeu
Vive-Attaque
Regard Touchant
Danse Flammes
Feuille Garde
Capacités :Lame Feuille
Vive-Attaque
Regard Touchant
Plaie Croix
Joli Sourire
Capacités :Pouvoir Lunaire
Vive-Attaque
Regard Touchant
Ball’Ombre
Au Club de la Ligue
- Situé à l'Institut Myrtille, uniquement accessible si vous possédez le DLC « Le trésor enfoui de la Zone Zéro »
Synchro
Capacités :Vibrobscur
Vive-Attaque
Regard Touchant
Psyko
Absorbe-Eau
Capacités :Hydrocanon
Vive-Attaque
Regard Touchant
Onde Boréale
Pied Véloce
Capacités :Fatal-Foudre
Vive-Attaque
Regard Touchant
Dard-Nuée
Torche
Capacités :Boutefeu
Vive-Attaque
Regard Touchant
Danse Flammes
Feuille Garde
Capacités :Lame Feuille
Vive-Attaque
Regard Touchant
Plaie Croix
Joli Sourire
Capacités :Pouvoir Lunaire
Vive-Attaque
Regard Touchant
Ball’Ombre
Comme partenaire en combat
Zone Zéro
Synchro
Capacités :Vibrobscur
Vive-Attaque
Regard Touchant
Psyko
Absorbe-Eau
Capacités :Hydrocanon
Vive-Attaque
Regard Touchant
Onde Boréale
Pied Véloce
Capacités :Fatal-Foudre
Vive-Attaque
Regard Touchant
Dard-Nuée
Torche
Capacités :Boutefeu
Vive-Attaque
Regard Touchant
Danse Flammes
Feuille Garde
Capacités :Lame Feuille
Vive-Attaque
Regard Touchant
Plaie Croix
Joli Sourire
Capacités :Pouvoir Lunaire
Vive-Attaque
Regard Touchant
Ball’Ombre