Pokémon GO : Festival des récoltes - Offensive !
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Pokémon Sleep passe bientôt à la version 3.8.0 avec de nouvelles fonctionnalités et d'autres correctifs !
Sommaire
Guide de la Ligue Pokémon - Saubohne, le Directeur de la Fondation Æther
Qui est-ce ?
- Nom français : Saubohne
- Nom anglais : Faba
- Nom japonais : ザオボー (Sauboh)
- Spécialité : Pokémon de type Psy
Saubohne est le directeur de la Fondation Æther et également le bras droit d'Elsa-Mina. On le reconnait plutôt facilement grâce à ses lunettes vertes. Après avoir découvert qu'il s'agit d'un manipulateur, il viendra vous défier à la Ligue Pokémon pour tenter de prendre votre place que vous devez donc défendre.
Son équipe
Saubohne de la Fondation Æther
Gain : 14 640
Objets : Guérison
Benêt
Objet :aucun
Attaques :Bâillement
Psyko
Amnésie
Laser Glace
Prognathe
Objet :aucun
Attaques :Aqua-Jet
Mâchouille
Psycho-Croc
Grincement
Surf Caudal
Objet :aucun
Attaques :Psyko
Tonnerre
Vive-Attaque
Frotte-Frimousse
Synchro
Objet :aucun
Attaques :Psyko
Choc Psy
Entrave
Éclat Magique
Insomnia
Objet :aucun
Attaques :Psyko
Hypnose
Exploforce
Dévorêve
Pour vaincre facilement une équipe de type psy, il est fortement recommandé d'utiliser des Pokémon de type insecte, spectre ou encore tenebres. Le talent Prognathe de Denticrisse lui permettra d'augmenter la puissance de Mâchouille de 50%. Psyko est une attaque commune à tous les Pokémon de Saubohne, excepté Denticrisse, qui inflige des dégâts et peut également réduire d'un niveau la Défense Spéciale de votre Pokémon. Tandis que Bâillement de Flagadoss fera somnoler la cible au premier tour avant de l'endormir au second, Laser Glace est une attaque qui a 10% de chances de geler votre allié. Hypnose d'Hypnomade possède la même finalité que l'attaque Bâillement.
Mâchouille est une attaque susceptible de faire baisser la Défense du Pokémon adverse et Grincement la fait baisser à coup sûr lorsqu'elle se solde par un succès. L'attaque Tonnerre de Raichu peut paralyser votre Pokémon et Frotte-Frimousse le fera systématiquement si l'attaque atteint la cible. N'oubliez pas de prévoir des objets afin de parer ces éventualités. Entrave peut se révéler être un problème puisqu'elle a pour effet de bloquer la dernière capacité que vous avez utilisée. L'effet prendra fin lorsque vous aurez fait entre 2 et 8 tentatives avec d'autres capacités. Enfin Exploforce possède une grande puissance, et 10% de chances de baisser votre Défense Spéciale, et Dévorêve d'Hypnomade va drainer l'énergie de votre Pokémon uniquement s'il est endormi.