Soluce Pokémon X et Y - 1ère partie : le Départ !Soluce Pokémon X et Y - 2ème partie : le premier Badge !Soluce Pokémon X et Y - 3ème partie : la Métropole de lumière !Soluce Pokémon X et Y - 4ème partie : petite leçon d'Histoire !Soluce Pokémon X et Y - 5ème partie : le Palais des glaces !Soluce Pokémon X et Y - 6ème partie : le deuxième Badge !Soluce Pokémon X et Y - 7ème partie : la Grotte Miroitante !Soluce Pokémon X et Y - 8ème partie : le troisième Badge !Soluce Pokémon X et Y - 9ème partie : le quatrième Badge !Soluce Pokémon X et Y - 10ème partie : le cinquième Badge !Soluce Pokémon X et Y - 11ème partie : le sixième Badge !Soluce Pokémon X et Y - 12ème partie : la Caverne Gelée !Soluce Pokémon X et Y - 13ème partie : le septième Badge !Soluce Pokémon X et Y - 14ème partie : Combat de Légende !Soluce Pokémon X et Y - 15ème partie : escale à Mozheim !Soluce Pokémon X et Y - 16ème partie : le huitième Badge !Soluce Pokémon X et Y - 17ème partie : la Route Victoire !Soluce Pokémon X et Y - 18ème partie : la Ligue Pokémon !Soluce Pokémon X et Y - 19ème partie : la ville de BatisquesSoluce Pokémon X et Y - Index
Pokémon X & Y - Les échanges internes aux jeuxPokémon X & Y - Compléter le Pokédex ! Localisation des Pokémon sauvagesPokémon X & Y - Guide des Évolutions PokémonPokémon X & Y - La Reproduction Pokémon - Quelques explicationsPokémon X & Y - Les Pokémon Légendaires - Guide de captures et informationsPokémon X & Y - Les Pokémon offerts dans le jeuPokémon X & Y - Guide des Pokémon Exclusifs à chaque version du jeuPokémon X & Y - Un jour, mon Pokédex sera complet... Les Pokémon IndisponiblesPokémon X & Y - Les nouvelles méthodes d’ÉvolutionPokémon X & Y - Voyez la vie en rose... ou dans une autre couleur ! Changements de formesPokémon X & Y - Un pour tous et tous pour un ! Les Hordes de Pokémon
Guide des Lieux - Les VillesGuide des Lieux - Les RoutesGuide des Lieux - AutresPokémon X & Y - La lutte des classes, avec des Pokémon... - Le Château de CombatPokémon X & Y - J'ai bien envie de me fight là... - La Maison de CombatPokémon X & Y - Le Champ de Baies - Devenez cultivateur de baies !Pokémon X & Y - Le Nectar - La boisson des Pokémon !Pokémon X & Y - Envie d'un petit match miroir ? - Le Club des ÉpreuvesPokémon X & Y - Un plat du jour pour la table 7...! - Les Restaurants d'IllumisPokémon X & Y - L'espace détente - Les CafésPokémon X & Y - Je suis riche et j'ai des gouts de luxe - Le Grand Hôtel « Le Crésus »Pokémon X & Y - Après avoir fait le plein de Poké Balls et de Codes Amis... - Le Safari des AmisC'est l'heure du shopping ! Les Boutiques Pokémon
Pokémon X & Y - Offrons-nous des sphères ! Les O-Auras
Introduction : qu'est-ce que les O-Auras ?
Les O-Auras, connues sous le nom « d'Offri-Auras » dans les jeux de la cinquième génération, sont des pouvoirs spéciaux activés via le Player Search System. Vous pouvez les
utiliser sur vous ou sur les autres joueurs, à tout moment, en ouvrant le menu du PSS et en choisissant « O-Aura ».
Pour les utiliser sur un autre joueur, sélectionnez son icône et touchez « O-Aura » dans la liste des options qui apparait. Chaque aura dispose de ses propres avantages que vous
pouvez partager avec les autres. C'est une excellente façon de se faire de nouveaux amis. À leur obtention, les O-Auras sont au niveau 1. Pour augmenter ce niveau (et, par conséquent,
l'effet associé), il faut les utiliser suffisamment :
Niveau 1 : par défaut,
Niveau 2 : 15 utilisations du niveau 1,
Niveau 3 : 30 utilisations du niveau 2.
Où trouver les O-Auras ?
Au cours de votre aventure dans Kalos, vous rencontrerez un gentleman nommé Pierce Hanlov, qui vous apprendra tout sur les O-Auras. Ces pouvoirs uniques offrent d'incroyables
avantages, comme réduire le Cout des objets dans les Boutiques Pokémon ou même augmenter l'expérience reçue par vos Pokémon à la fin des combats. Pensez à chercher ce bienfaiteur dans chaque
nouvelle ville que vous visitez, car il vous fera cadeau d'une O-Aura supplémentaire à chaque fois !
L'énergie des O-Auras
Les O-Auras nécessitent de l'énergie pour être utilisées. Faites attention à ce Cout lorsque vous en sélectionnez une : il varie selon que vous souhaitez l'utiliser sur vous ou sur d'autres joueurs . Votre stock d'énergie s'affiche en bas du menu et se régénère lentement avec le temps.
La vitesse de rechargement de votre jauge dépend du nombre de pas que vous faites... Non non, pas en jeu, dans la vrai vie ! Elle dépend du nombre de pas de votre podomètre 3DS. Donc ; plus vous
marchez, plus vous avez fait de pas dans votre journée, et plus vous pourrez utiliser d'O-Auras rapidement.
Nombre de pas
Vitesse de rechargement
0 à 2000
multiplié par 1
2001 à 3000
multiplié par 2
3001 à 4000
multiplié par 3
4001 et plus
multiplié par 4
Le niveau des O-Auras
Les O-Auras possèdent des niveaux. Plus celui-ci est élevé, plus l'O-Aura est puissante. Le seul moyen pour les faire monter de niveau est de les utiliser. En tout, il existe 15 O-Auras
différentes que Pierce Hanlov peut partager avec vous. Elles vont du N.1 au N.3. Pensez à y avoir recours aussi souvent que possible !
Liste des O-Auras
Aura Attaque
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
L'Attaque du Pokémon en tête de l'équipe augmente en combat.
+1 niv en Atq
3min
3
1
Porte de la Route 5/Illumis
2
+2 niv en Atq
5
2
3
+3 niv en Atq
8
3
Aura Défense
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
La Défense du Pokémon en tête de l'équipe augmente en combat.
+1 niv en Déf
3min
3
1
Porte de la Route 5/Illumis
2
+2 niv en Déf
5
2
3
+3 niv en Déf
8
3
Aura Récup' PV
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
Quand cette Aura est utilisée, le Pokémon en tête de l'équipe regagne de l'énergie.
+20 PV
-
2
1
Porte de la Route 5/Illumis
2
+50 PV
3
2
3
+200 PV
4
3
Aura Capture
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
La probabilité d'attaper les Pokémon augmente.
Taux x1.2
3min
4
2
Porte de la Route 5/Illumis
2
Taux x1.5
5
3
3
Taux x2
6
4
Aura Expérience
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
Le nombre de Points Exp. gagnés à la fin du combat augmente.
Pts Exp x1.2
3min
4
2
Centre Pokémon de Flusselles
2
Pts Exp x1.5
5
3
3
Pts Exp x2
6
4
Aura Gain
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
La somme d'argent gagnée à la fin du combat augmente.
Argent x1.2
3min
4
2
Hôtel de Relifac-le-Haut
2
Argent x1.5
5
3
3
Argent x2
6
4
Aura Atq. Spé.
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
L'Attaque Spéciale du Pokémon en tête de l'équipe augmente en combat.
+1 niv en Atq Spé
3min
3
1
Hôtel de Fort-Vanitas
2
+2 niv en Atq Spé
5
2
3
+3 niv en Atq Spé
8
3
Aura Déf. Spé.
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
La Défense Spéciale du Pokémon en tête de l'équipe augmente en combat.
+1 niv en Déf Spé
3min
3
1
Hôtel de Roche-sur-Gliffe
2
+2 niv en Déf Spé
5
2
3
+3 niv en Déf Spé
8
3
Aura Précision
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
La Précision du Pokémon en tête de l'équipe augmente en combat.
+1 niv en Préc
3min
3
1
Centre Pokémon de La Frescale
2
+2 niv en Préc
5
2
3
+3 niv en Préc
8
3
Aura Vitesse
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
La Vitesse du Pokémon en tête de l'équipe augmente en combat.
+1 niv en Vit
3min
3
1
Hôtel de Cromlac'h
2
+2 niv en Vit
5
2
3
+3 niv en Vit
8
3
Aura Amitié
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
Les Pokémon se lient plus facilement à leur Dresseur.
Amitié x1
3min
2
1
Centre Pokémon de Port Tempères
2
Amitié x2
3
2
3
Amitié x3
4
3
Aura Rencontre
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
La probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages augmente.
Renc. x1,5
3min
3
-
Centre Pokémon de Romant-sous-Bois
2
Renc. x2
4
-
3
Renc. x3
5
-
Aura Discrétion
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
La probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages diminue.
Renc. x0,66
3min
3
-
Hôtel de Mozheim
2
Renc. x0,5
4
-
3
Renc. x0,33
5
-
Aura Récup' PP
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
Quand cette Aura est utilisée, le Pokémon en tête de l'équipe regagne des PP.
+5 PP
-
2
1
Centre Pokémon d'Auffrac-les-Congères
2
+10 PP
3
2
3
Tous les PP
4
3
Aura Soldes
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
Des réductions dans les Boutiques Pokémon !
10%
3min
2
1
Hôtel Le Grand Crésus à Illumis
2
25%
3
2
3
50%
4
3
Aura Critique
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
La probabilité que le Pokémon en tête de l'équipe inflige des coups critiques en combat augmente.
+1 niv en CC
3min
3
1
Centre Pokémon de Yantreizh
2
+2 niv en CC
5
2
3
+3 niv en CC
8
3
Aura Éclosion
Niveau
Effet
Effet Précis
Durée
Cout (soi)
Cout (les autres)
Localisation
1
La vitesse d'éclosion des Œufs pendant la marche augmente.
x1,25
3min
2
1
Café Les Timides à Illumis
Nécessite le style au maximum et toutes les autres O-Auras