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Toutes les cartes de M6 (Storm Emeralda) révélées au Japon !

Publié le : 24 juil. 2026, 16:00

Modifié le : 26 juil. 2026, 15:54

Image mise en avant de l’article Toutes les cartes de M6 (Storm Emeralda) révélées au Japon !

Bonjour à toutes et à tous !

Le prochain set au Japon sort le vendredi 31 juillet prochain et, comme d’habitude, l’intégralité dudit set nous est révélé une semaine avant sa sortie (à l’exception des cartes secrètes) !

Pour rappel, il s’agit de M6 Storm Emeralda, qui composera en partie notre MEG 06 Règne Delta, dont la sortie est prévue le 6 novembre prochain.

Les cartes !

M6 - Scarhino

Scarhino

Plante Pioche Piquante 20

Piochez 2 cartes.

Plante Plante Incolore Cavalerie Lourde 130

Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.

M6 - Arakdo

Arakdo

Incolore Multiplication

Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Arakdo et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

Plante Piqûre 10

M6 - Maskadra

Maskadra

Incolore Motifs Effrayants 30

Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer.

Plante Horde d'Insectes 50×

Montrez les 7 cartes du dessous de votre deck. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Pokémon que vous y trouvez ayant l'attaque Horde d'Insectes. Mélangez ensuite les Pokémon montrés avec votre deck. Défaussez les autres cartes.

M6 - Cacnea

Cacnea

Incolore Faire Tomber 10+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires.

M6 - Cacturne

Cacturne

Incolore Attaque Linéaire

Cette attaque inflige 30 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Plante Aiguille Punitive 10+

Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaire pour chacun des Pokémon de votre adversaire en jeu ayant un Talent.

M6 - Apitrini

Apitrini

Plante S'Estomper 10

Retournez ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées dans votre main.

Incolore Incolore Incolore Horde d'Insectes 50×

Montrez les 7 cartes du dessous de votre deck. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Pokémon que vous y trouvez ayant l'attaque Horde d'Insectes. Mélangez ensuite les Pokémon montrés avec votre deck. Défaussez les autres cartes.

M6 - Apireine

Apireine

Plante Percer 40

Incolore Incolore Incolore Coupe Claire 80+

Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon Evolutif, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.

M6 - Sovkipou

Sovkipou

Talent : Se Dégonfler

Si votre adversaire a un Pokémon ex en jeu, le Coût de Retraite de ce Pokémon est de 0.

Plante Grignoter 10

M6 - Méga-Sarmuraï ex

Méga-Sarmuraï ex

Plante Coup Final 60+

Si le Pokémon Actif de votre adversaire a au moins un marqueur de dégâts sur lui, cette attaque inflige 160 dégâts supplémentaires.

Incolore Incolore Incolore Quadruple Prise 160

Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.

M6 - Caninos

Caninos

Incolore Hurlement

Envoyez le Pokémon Actif de votre adversaire sur le Banc. (Votre adversaire choisit le nouveau Pokémon Actif.)

Feu Incolore Incolore Coup de Pied 50

M6 - Arcanin

Arcanin

Feu Incolore Incolore Croc Energétique 90+

S'il reste à votre adversaire 4 cartes Récompense ou moins, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.

Feu Feu Incolore Incolore Charge Brûlante 200

Ce Pokémon s'inflige aussi 50 dégâts.

M6 - Magmar

Magmar

Incolore Force de Rassemblement

Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Energie de Base, révélez-les et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Feu Incolore Combustion 30

M6 - Maganon

Maganon

Talent : Boost Copain

Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher jusqu'à une Energie Feu de Base et jusqu'à une Energie Électrique de Base de votre main à vos Maganon et Elékable en jeu comme il vous plaît.

Feu Feu Incolore Ecrasement Brûlant 80

M6 - Chartor

Chartor

Feu Incolore Flamme Brûlante 30

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.

Feu Feu Incolore Souffle de Combustion 120

Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.

M6 - Motisma Chaleur ex

Motisma Chaleur ex

Incolore Incolore Réchauffe 30×

Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque carte Energie Feu de Base dans votre pile de défausse. Ensuite, mélangez ces cartes Energie dans votre deck.

Feu Feu Incolore Forte Eruption 170

Défaussez 2 Energies attachée à ce Pokémon.

M6 - Aflamanoir

Aflamanoir

Feu Flamme Destructrice 30

Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Energie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.

M6 - Démanta

Démanta

Incolore Hautes Vagues

Chaque joueur mélange sa main avec son deck et pioche 4 cartes.

Eau Incolore Bulles Drainantes 30

Soignez 30 dégâts à ce Pokémon.

M6 - Kyogre

Kyogre

Eau Incolore Cascade 40

Eau Eau Incolore Siphon Sauvage 100

S'il y a un Stade en jeu avec « Légendaire » dans son nom, cette attaque inflige aussi 50 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

M6 - Viskuse

Viskuse

Incolore Gifle 10

M6 - Moyade

Moyade

Talent : Pioche des Profondeurs

Vous pouvez utiliser ce Talent une fois pendant votre tour. Piochez une carte. Si vous le faites, vous pouvez placer une carte de votre main sous le dessous de votre deck.

Eau Incolore Incolore Gifle 100

M6 - Froussardine ex

Froussardine ex

Talent : Gain de l'Océan

Vous pouvez utiliser ce Talent une fois pendant votre tour si ce Pokémon est sur le Poste Actif. Soignez 50 dégâts à ce Pokémon.

Eau Eau Eau Incolore Hydro-Eclaboussure 220

M6 - Elektek

Elektek

Incolore Appel à la Famille

Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon de Base et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

Électrique Électrique Incolore Coup d'Boule 60

M6 - Elekable

Elekable

Incolore Incolore Plaquage 30

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

Électrique Électrique Incolore Incolore Marteau Voltaïque 60×

Défaussez autant d'Energie de Base que vous le voulez de ce Pokémon. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque Energie défaussée de cette façon.

M6 - Raikou ex

Raikou ex

Électrique Foudre Rassemblée

Si vous jouez en premier, vous pouvez utiliser cette attaque pendant votre premier tour. Cherchez dans votre deck une carte Energie Électrique de Base et attachez-la à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.

Électrique Électrique Incolore Montée en Puissance 200

Lancez une pièce. Si c'est pile, ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.

M6 - Fulguris

Fulguris

Talent : Union Incarnée

Si vous avez Boréas, Fulguris, Démétéros et Amovénus en jeu, ignorez tous les Incolore dans le coût des attaques utilisées par ce Pokémon.

Électrique Incolore Incolore Lame Eclair 90

Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.

M6 - Wattapik

Wattapik

Incolore Incolore Chute d'Energie 20×

Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Energie attachée à l'ensemble des Pokémon de votre adversaire.

M6 - Zapétrel

Zapétrel

Électrique Hâte 10

Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les dégâts et les effets infligés à ce Pokémon par des attaques.

M6 - Fulgulairo

Fulgulairo

Électrique Raid 30+

Si ce Pokémon a évolué de Zapétrel pendant ce tour, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.

Électrique Incolore Plongée Rapide 70

M6 - Soporifik

Soporifik

Psy Ecras'Face 20

M6 - Hypnomade

Hypnomade

Psy Contrôle Mental 20×

Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque carte dans la main de votre adversaire.

Psy Incolore Hypnoblast 50

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.

M6 - Giratina

Giratina

Psy Psy Incolore Chaos Rampant 120

Prévenez tous les dégâts des attaques infligées à ce Pokémon pendant le prochain tour de votre adversaire. Vous ne pouvez pas utiliser cette attaque si l'un de vos Pokémon a utilisé l'attaque Chaos Rampant pendant votre dernier tour.

M6 - Gringolem

Gringolem

Psy Psy Poing Léger 50

M6 - Méga-Golemastoc ex

Méga-Golemastoc ex

Talent : Limiteur de Puissance

Ce Pokémon ne peut pas attaquer sauf si vous avez 10 cartes ou plus dans votre main.

Psy Psy Poing Goliath 300

Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.

M6 - Amovénus

Amovénus

Talent : Union Incarnée

Si vous avez Boréas, Fulguris, Démétéros et Amovénus en jeu, ignorez tous les Incolore dans le coût des attaques utilisées par ce Pokémon.

Psy Psy Incolore Incolore Coeur Résonnant 100+

Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon ex, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.

M6 - Sabelette

Sabelette

Combat Ascension

Cherchez dans votre deck une carte qui évolue de ce Pokémon et placez-la sur ce Pokémon pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck.

M6 - Sablaireau

Sablaireau

Talent : Epine de Contre-Attaque

Si ce Pokémon est sur le Poste Actif et qu'il subit des dégâts par une attaque d'un Pokémon de votre adversaire (même si ce Pokémon est mis K.O.), placez 3 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Attaquant.

Combat Griffe Creusante 60

Défaussez la carte du dessus du deck de votre adversaire.

M6 - Onix

Onix

Incolore Incolore Incolore Pression de Garde 80

Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon reçoit 30 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

M6 - Steelix

Steelix

Talent : Armure de Haute Densité

Si ce Pokémon a tous ses PV, les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de votre adversaire sont réduits de 60 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Combat Combat Incolore Incolore Swing Puissant 150

Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.

M6 - Groudon

Groudon

Combat Incolore Force 40

Combat Combat Incolore Séisme Sauvage 100+

S'il y un Stade en jeu avec « Légendaire » dans son nom, cette attaque inflige 170 dégâts supplémentaires.

M6 - Démétéros

Démétéros

Talent : Union Incarnée

Si vous avez Boréas, Fulguris, Démétéros et Amovénus en jeu, ignorez tous les Incolore dans le coût des attaques utilisées par ce Pokémon.

Combat Incolore Incolore Chute de Gaïa 110

Défaussez un Stade en jeu.

M6 - Nidoran F

Nidoran F

Incolore Trouver un Ami

Cherchez dans votre deck un Pokémon, révélez-le, et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Obscurité Grignoter 10

M6 - Nidorina

Nidorina

Obscurité Incolore Charge 60

M6 - Nidoqueen

Nidoqueen

Talent : Invocation Maternelle

Une fois pendant votre tour, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, échangez l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif.

Obscurité Incolore Incolore Giga Impact 150

Ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.

M6 - Mimigal

Mimigal

Obscurité Dard Venin

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.

Incolore Incolore Incolore Horde d'Insectes 50×

Montrez les 7 cartes du dessous de votre deck. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Pokémon que vous y trouvez ayant l'attaque Horde d'Insectes. Mélangez ensuite les Pokémon montrés avec votre deck. Défaussez les autres cartes.

M6 - Migalos

Migalos

Obscurité Poison Violent

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.

Incolore Incolore Incolore Aiguille Dissimulée 80

Pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon de Base.

M6 - Ténéfix

Ténéfix

Obscurité Leurrer

Révélez les 5 cartes du dessus du deck de votre adversaire. Vous pouvez choisir autant de Pokémon de Base que vous y trouvez et les placer sur son Banc. votre adversaire mélange les autres cartes dans son deck.

Obscurité Incolore Yeux Sinistres

Placez 5 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon de votre adversaire.

M6 - Sépiatop

Sépiatop

Obscurité Sabotage 10

Défaussez une carte au hasard de la main de votre adversaire.

M6 - Méga-Sépiatroce ex

Méga-Sépiatroce ex

Obscurité Obscurité Marionettes Psychiques 70×

Cette attaque inflige 70 dégâts pour chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire.

Obscurité Obscurité Obscurité Vibrations Etranges 200

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.

M6 - Drakkarmin

Drakkarmin

Feu Eau Traîner

Echangez l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif. Cette attaque inflige 40 dégâts au nouveau Pokémon Actif.

Incolore Incolore Incolore Tranch'Griffe 80

M6 - Bébécaille

Bébécaille

Électrique Combat Tête Dure 30

Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon reçoit 30 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

M6 - Ekaïd

Ekaïd

Électrique Combat Double Smash 70×

Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 70 dégâts pour chaque face.

M6 - Ekaïser

Ekaïser

Talent : Battement d'Ecailles

Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 6 cartes du dessus de votre deck et attachez autant de cartes Energie de Base que vous y trouvez à vos Pokémon Dragon comme il vous plaît. Ensuite, mélangez les autres cartes dans votre deck.

Électrique Combat Incolore Enfoncement 170

M6 - Motorizard

Motorizard

Incolore Incolore Morsure 30

Plante Obscurité Incolore Percée 110

Cette attaque inflige 30 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

M6 - Azurill

Azurill

Aucun Charger

Cherchez dans votre deck une carte Energie et attachez-la à l'un de vos Pokémon de Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

M6 - Tylton

Tylton

Incolore Courir Autour

Echangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc.

Incolore Incolore Picpic 20

M6 - Altaria

Altaria

Talent : Carrière de Coton

Vos Pokémon de Base en jeu n'ont pas de Coût de Retraite.

Incolore Incolore Incolore Coup d'Aile 80

M6 - Kecleon

Kecleon

Incolore Incolore Fouet Coloré 30×

Révélez autant de Pokémon de votre main que vous le voulez. Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque type de Pokémon que vous avez révélé de cette façon.

M6 - Méga-Rayquaza ex

Méga-Rayquaza ex

Talent : Hurlement du Champion

Pendant votre tour, quand vous jouez ce Pokémon de votre main sur votre Banc, vous pouvez utiliser ce Talent. Regardez les 4 cartes du dessus de votre deck et attachez une carte Energie de Base quand vous trouvez ainsi à ce Pokémon. Mélangez les cartes restantes et placez-les sous votre deck.

Feu Électrique Incolore Tempête d'Emeraude 50×

Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Energie Feu ou Électrique attachée l'ensemble de vos Pokémon en jeu.

M6 - Boréas

Boréas

Talent : Union Incarnée

Si vous avez Boréas, Fulguris, Démétéros et Amovénus en jeu, ignorez tous les Incolore dans le coût des attaques utilisées par ce Pokémon.

Incolore Incolore Incolore Plongée Tire-Bouchon 70

Vous pouvez piocher des cartes jusqu'à en avoir 6 en main.

M6 - Passerouge

Passerouge

Incolore Attaque Surprise 30

Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

M6 - Braisillon

Braisillon

Incolore Incolore Serre 40

Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer.

M6 - Flambusard ex

Flambusard ex

Talent : Plongeon Excité

Si ce Pokémon est dans votre main et que vous avez un Pokémon Incolore Méga-Evolué en jeu, vous pouvez utiliser ce Talent. Placez ce Pokémon sur votre Banc.

Incolore Incolore Griffe de Chasse 150

Vous pouvez chercher jusqu'à 2 cartes dans votre deck et les placer dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

M6 - Boulettes de Riz Délicieuses

Boulettes de Riz Délicieuses

Soignez 30 dégâts à votre Pokémon Actif. Soignez 30 dégâts supplémentaires pour chaque carte Boulettes de Riz Délicieuses dans votre pile de défausse (cette carte exclue).

M6 - Lanterne d

Lanterne d'Aventure

Cherchez dans votre deck une carte Energie Feu de Base ou Energie Électrique de Base, révélez-les, et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

M6 - Veste Customisée

Veste Customisée

Le Pokémon auquel cette carte est attachée (Méga-Pokémon ex exclus) reçoit 60 dégâts de moins des attaques des Méga-Pokémon ex de votre adversaire.

M6 - Capuche Méga-Rayquaza

Capuche Méga-Rayquaza

Incolore Cadeau Delta

Le Pokémon auquel cette carte est attachée peut utiliser l'attaque écrite sur cette carte-ci. Pour chacun de vos Pokémon en jeu qui a une Capuche Méga-Rayquaza attachée à lui, cherchez dans votre deck une Energie de Base et attachez-la à ce Pokémon-là. Ensuite, mélangez votre deck.

M6 - Encouragement du MC

Encouragement du MC

Piochez 2 cartes. Si votre adversaire a 3 cartes Récompenses restantes ou moins, piochez 2 cartes supplémentaires.

M6 - Millepertuis

Millepertuis

Cherchez dans votre deck une combinaison de jusqu'à 3 cartes Supporter ou Stade, révélez-les, et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

M6 - Confiance d

Confiance d'Amaryllis

Echangez votre Pokémon Actif avec l'un de vos Pokémon de Banc. Si vous le faites, déplacez 1 Energie de l'ancien Pokémon Actif vers le nouveau Pokémon Actif.

M6 - Entraînement de Lévy et Tatia

Entraînement de Lévy et Tatia

Piochez 2 cartes. S'il y a un Stade en jeu avec « Légendaire » dans son nom, placez cette carte dans votre main au lieu de la défausser.

M6 - Fosse Océanique Légendaire

Fosse Océanique Légendaire

Vous ne pouvez jouer cette carte de votre main qu'avec l'autre moitié de Fosse Océanique Légendaire et il est considéré comme une carte Stade quand il est en jeu. Quand un Pokémon en jeu est soigné (les vôtres ou ceux de votre adversaire), doublez le montant des dommages soignés.

M6 - Sommet Légendaire

Sommet Légendaire

Vous ne pouvez jouer cette carte de votre main qu'avec l'autre moitié de Sommet Légendaire et il est considéré comme une carte Stade quand il est en jeu. Lorsque l'un de vos Pokémon Incolore est mis K.O. par les dégâts d'une attaque d'un Pokémon de votre adversaire, celui-ci récupère une carte Récompense en moins.

M6 - Lac de Lave Légendaire

Lac de Lave Légendaire

Vous ne pouvez jouer cette carte de votre main qu'avec l'autre moitié de Lac de Lave Légendaire et il est considéré comme une carte Stade quand il est en jeu. Les Pokémon Evolutifs en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire) n'ont pas de Talent.

C’est tout pour moi, mais restez connectés sur Eternia !

Un seul commentaire sur cet actualité

  • Avatar de Togechu
    Togechu
    Le 05/08/2026 à 15h52
    Niveau illustrations hors secrètes, mon top 5 sur cette extension est le suivant : 5/ La Cacnea de Minato dégage vraiment quelque chose au niveau du choix des textures et des couleurs que j'aime beaucoup 4/ Le jeu de lumière du Onix de Kedamahadaitai Yawarakai est incroyable ; sa meilleure illustration de carte à ce jour à mes yeux ! Je veux voir bientôt une alternative de cet artiste ! 3/ Quand on voit de quoi sont parties les cartes du studio 5ban Graphics (que j'ai trouvé vraiment laides pendant de nombreuses années), réussir à faire une carte aussi expressive et fun que la Méga-Sepiatroce tient du miracle : j'adore le rendu ! 2/ Le style broderie de la Nidoran ♀ de tayu, nouvel artiste du TCG Pokémon, est impressionnant. Après les Pokémon en pâte à modeler ou en crochet, hâte de voir d'autres Pokémon brodés comme celui-ci, exceptionnel ! 1/ Mais mon gros coup de cœur va au Mimigal d'Apios : jusqu'à présent, sur toutes ses illustrations ce Pokémon restait statique, mais il y a une telle dynamique dans cette carte ! On dirait vraiment que le Mimigal va sauter hors du cadre. Peut-être aussi LA meilleure carte d'Apios à ce jour !

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