N° 0011Chrysacier

Insecte
Metapod トランセル (Trancell)
Chrysacier

Chaine évolutive

N° 0010 Chenipan
Insecte
N° 0011 Chrysacier
Insecte
N° 0012 Papilusion
Insecte
Vol

Reproduction

Répartition
50 % de mâles, 50 % de femelles
Cycle d’éclosion
5 120 pas (20 cycles)
2 560 pas (avec Armumagma ou Corps Ardent)
Groupe·s d’Œuf

Informations

Taille
0,7 m
Poids
9,9 kg
Espèce
Cocon
Sexe
50 % 50 %

Descriptions du Pokédex

Rouge
Il est vulnérable aux attaques tant que sa carapace fragile expose son corps tendre et mou.
Bleu
Il est vulnérable aux attaques tant que sa carapace fragile expose son corps tendre et mou.
Jaune
Il renforce sa carapace pour se protéger. Mais un coup puissant peut le déloger de son armure.
Or
Son corps, sous sa carapace, est mou et tendre. Il reste immobile en attendant d'évoluer.
Argent
Avant d'évoluer, il durcit autant que possible sa carapace pour protéger son corps vulnérable.
Cristal
A ce niveau de son évolution, il ne peut-que durcir et rester immobile pour éviter les attaques.
Rubis
La carapace protégeant ce Pokémon est dur comme du métal. Chrysacier ne bouge pas beaucoup. Il reste immobile pour préparer les organes à l'intérieur de sa carapace en vue d'une évolution future.
Saphir
La carapace protégeant ce Pokémon est dur comme du métal. Chrysacier ne bouge pas beaucoup. Il reste immobile pour préparer les organes à l'intérieur de sa carapace en vue d'une évolution future.
Émeraude
La carapace de Chrysacier est dure comme du métal. Il ne bouge pas beaucoup car il prépare les organes à l'intérieur de sa carapace en vue d'une évolution future.
Rouge Feu
Bien qu'il soit entouré d'une carapace solide, le reste de son corps est si mou qu'il ne résisterait pas à une attaque violente.
Vert Feuille
Il est vulnérable aux attaques tant que sa carapace est molle, car il expose son corps tendre et mou.
Diamant
Son corps frêle est protégé par sa carapace d'acier. Il encaisse les coups durs en attendant d'évoluer.
Perle
Son corps frêle est protégé par sa carapace d'acier. Il encaisse les coups durs en attendant d'évoluer.
Platine
Son corps frêle est protégé par sa carapace d'acier. Il encaisse les coups durs en attendant d'évoluer.
Or HeartGold
Son corps, sous sa carapace, est mou et tendre. Il reste immobile en attendant d'évoluer.
Argent SoulSilver
Avant d'évoluer, il durcit autant que possible sa carapace pour protéger son corps vulnérable.
Noir
Son corps frêle est protégé par sa carapace d'acier. Il encaisse les coups durs en attendant d'évoluer.
Blanc
Son corps frêle est protégé par sa carapace d'acier. Il encaisse les coups durs en attendant d'évoluer.
Noir 2
Il est vulnérable aux attaques tant que sa carapace est molle, car il expose son corps tendre et mou.
Blanc 2
Il est vulnérable aux attaques tant que sa carapace est molle, car il expose son corps tendre et mou.
X
Son corps frêle est protégé par sa carapace d'acier. Il encaisse les coups durs en attendant d'évoluer.
Y
Il est vulnérable aux attaques tant que sa carapace est molle, car il expose son corps tendre et mou.
Rubis Oméga
La carapace protégeant ce Pokémon est dure comme du métal. Chrysacier ne bouge pas beaucoup. Il reste immobile pour préparer les organes à l'intérieur de sa carapace en vue d'une évolution future.
Saphir Alpha
La carapace protégeant ce Pokémon est dure comme du métal. Chrysacier ne bouge pas beaucoup. Il reste immobile pour préparer les organes à l'intérieur de sa carapace en vue d'une évolution future.
Soleil
Sous sa carapace, il est tout mou et tendre. Il bouge très peu afin de ne pas secouer son corps encore fragile.
Lune
Même si sa carapace est solide, elle n'est guère composée que de chitine et peut se briser aisément. Mieux vaut éviter les combats rudes.
Ultra-Soleil
Sa carapace est très solide et résiste sans peine aux assauts des Picassaut. Si elle bascule, par contre, son contenu s'éparpille au sol.
Ultra-Lune
Sa carapace contient un liquide gluant. Sa structure cellulaire est en cours de modification en vue de son évolution prochaine.
Let's Go, Pikachu
Il renforce sa carapace pour se protéger, mais un coup puissant peut l’en déloger.
Let's Go, Évoli
Il renforce sa carapace pour se protéger, mais un coup puissant peut l’en déloger.
Épée
En attendant sa prochaine évolution, il ne peut que durcir sa carapace et rester immobile pour éviter de se faire attaquer.
Bouclier
Bien que son corps soit entouré d’une carapace solide, l’intérieur est si mou qu’il ne résisterait pas à une attaque violente.
Diamant Étincelant
Une carapace dure comme l’acier protège son corps mou. Ce Pokémon encaisse patiemment les coups en attendant d’évoluer.
Perle Scintillante
Une carapace dure comme l’acier protège son corps mou. Ce Pokémon encaisse patiemment les coups en attendant d’évoluer.

Étymologie

Chrysalide + Acier

La chrysalide est l'étape intermédiaire entre la chenille et le papillon. Dans Pokémon, il est l'étape intermédiaire entre Chenipan et Papillusion. Il a la réputation d'être aussi résistant que l'acier notamment grâce à son attaque « Armure ».

N° régionaux

Kanto RBJ
011
Johto OAC
025
Johto HGSS
025
Kalos Centre
024
Alola SL
018
Mele-Mele SL
018
Akala SL
009
Alola USUL
018
Mele-Mele USUL
018
Akala USUL
009
Kanto LGPÉ
011
Galar
014

Forme·s

Faiblesses et résistances

Immunisé

Aucun

Très résistant

Aucun

Résistant

Vulnérable

Très vulnérable

Aucun

Note : le talent n’est pas pris en compte dans ce tableau.

Entrainement

EV donnés
2 en Défense
Talent·s
Mue
Taux de capture
120 (15,52 % si Poké Ball et santé max)
Bonheur de base
50
Expérience max
1 000 000 (moyenne)

Statistiques de base

PV
50
Attaque
20
Défense
55
Atq. Spé.
25
Déf. Spé.
25
Vitesse
30
Total
205

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Enseigné

Nom Type Catégo
Mur de Fer
PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Enseigné

Nom Type Catégo
Sécrétion
Préc : 95 PP : 40
Mur de Fer
PP : 15
Piqûre
Puiss : 60 Préc : 100 PP : 20

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Enseigné

Nom Type Catégo
Mur de Fer
PP : 15
Piqûre
Puiss : 60 Préc : 100 PP : 20
Toile Élek
Puiss : 55 Préc : 95 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Armure
PP : 30
7 Armure
PP : 30

Enseigné

Nom Type Catégo
Mur de Fer
PP : 15
Piqûre
Puiss : 60 Préc : 100 PP : 20
Toile Élek
Puiss : 55 Préc : 95 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
0 Armure
PP : 30
1 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
0 Armure
PP : 30
1 Armure
PP : 30

Enseigné

Nom Type Catégo
Mur de Fer
PP : 15
Piqûre
Puiss : 60 Préc : 100 PP : 20
Toile Élek
Puiss : 55 Préc : 95 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
0 Armure
PP : 30
1 Armure
PP : 30

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
0 Armure
PP : 30
1 Armure
PP : 30

Capsule

Nom Type Catégo
Mur de Fer
PP : 15
Toile Élek
Puiss : 55 Préc : 95 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
0 Armure
PP : 30
1 Armure
PP : 30
Calculateur de stats Calculateur d'IV
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