N° 0129Magicarpe

Eau
Magikarp コイキング (Koiking)
Magicarpe

Chaine évolutive

N° 0129 Magicarpe
Eau
N° 0130 Léviator
Eau
Vol

Reproduction

Répartition
50 % de mâles, 50 % de femelles
Cycle d’éclosion
5 120 pas (20 cycles)
2 560 pas (avec Armumagma ou Corps Ardent)
Groupe·s d’Œuf

Groupe d’Œuf : Aquatique 2

Informations

Taille
0,9 m
Poids
10 kg
Espèce
Poisson
Sexe
50 % 50 %

Descriptions du Pokédex

Rouge
Autrefois, il était beaucoup plus puissant que cette créature minablement faible.
Bleu
Autrefois, il était beaucoup plus puissant que cette créature minablement faible.
Jaune
Célèbre pour son inutilité, on en trouve beaucoup dans les océans, les étangs et les rivières.
Or
Un Pokémon tout à fait pathétique. Il peut juste sauter haut en de rares occasions.
Argent
Il effectue des bonds hors de l'eau, faisant de lui une proie facile pour les ROUCOUPS.
Cristal
Un Pokémon tout à fait pathétique. Il ne peut que subir les courants.
Rubis
Magicarpe est un Pokémon ridicule qui ne sait faire que des ronds dans l'eau ou se laisser porter par les courants. Son comportement a donné envie aux savants d'étudier son cas.
Saphir
Magicarpe est virtuellement inutile en combat. Il se contente de faire des ronds dans l'eau. On le considère plutôt faible. Pourtant, ce Pokémon est très robuste et peut survivre dans n'importe quel environnement, même très pollué.
Émeraude
Ses muscles ne sont pas assez puissants pour qu'il puisse lutter contre le courant. On peut souvent voir des Magicarpe là où l'eau a tendance à stagner.
Rouge Feu
Magicarpe manque totalement de vitesse et de force. C'est le Pokémon le plus pathétique sur terre.
Vert Feuille
La puissance de cette créature a beaucoup régressé au fil des siècles.
Diamant
Ce Pokémon est réputé pour être le plus faible au monde. Nul ne sait comment son espèce perdure.
Perle
Il serait bien incapable de remonter le courant le plus faible. Il passe son temps à barboter.
Platine
Un vénérable Magicarpe peut franchir une montagne en utilisant Trempette. Mais c'est tout...
Or HeartGold
Un Pokémon tout à fait pathétique. C'est à peine s'il peut sauter plus de 2 mètres de hauteur.
Argent SoulSilver
Il effectue des bonds hors de l'eau, faisant de lui une proie facile pour les Roucoups.
Noir
Magicarpe manque totalement de vitesse et de force. C'est le Pokémon le plus pathétique sur terre.
Blanc
Magicarpe manque totalement de vitesse et de force. C'est le Pokémon le plus pathétique sur terre.
Noir 2
Magicarpe manque totalement de vitesse et de force. C'est le Pokémon le plus pathétique sur terre.
Blanc 2
Magicarpe manque totalement de vitesse et de force. C'est le Pokémon le plus pathétique sur terre.
X
Magicarpe manque totalement de vitesse et de force. C'est le Pokémon le plus pathétique sur terre.
Y
La puissance de cette créature a beaucoup régressé au fil des siècles.
Rubis Oméga
Magicarpe est un Pokémon ridicule qui ne sait faire que des ronds dans l'eau ou se laisser porter par les courants. Son comportement a donné envie aux savants d'étudier son cas.
Saphir Alpha
Magicarpe est virtuellement inutile en combat. Il se contente de faire des ronds dans l'eau. On le considère plutôt faible. Pourtant, ce Pokémon est très robuste et peut survivre dans n'importe quel environnement, même très pollué.
Soleil
Ce Pokémon est faible et ne sait pas faire grand-chose à part se multiplier à toute allure. On en trouve à ne plus savoir qu’en faire.
Lune
Il bondit hors de l’eau sans faire attention et se fait attraper par toutes sortes de Pokémon. Beaucoup d’espèces dépendent de cette manne.
Ultra-Soleil
Sa survie ne dépendant pas de la salubrité des eaux dans lesquelles il nage, on rencontre ce Pokémon aux quatre coins du monde.
Ultra-Lune
Il y a fort, fort longtemps, il était relativement puissant. Il est toutefois devenu de plus en plus nul au fil du temps.
Let's Go, Pikachu
Célèbre pour son inutilité, on en trouve beaucoup dans les océans, les étangs, les rivières et même les flaques d’eau.
Let's Go, Évoli
Célèbre pour son inutilité, on en trouve beaucoup dans les océans, les étangs, les rivières et même les flaques d’eau.
Épée
Il manque totalement de vitesse et de force. C’est le Pokémon le plus pathétique au monde.
Bouclier
Ce Pokémon est si faible que, dans les eaux à forts courants, il se contente de se laisser porter lamentablement.
Diamant Étincelant
On dit que c’est le Pokémon le plus faible au monde. On ignore comment son espèce perdure.
Perle Scintillante
Incapable de résister même à un courant faible, il se fait toujours emporter par les flots. Pour une raison inconnue, il passe son temps à bondir.
Légendes : Arceus
Faible, sot, et plutôt pitoyable, ce Pokémon est en revanche très vivace, si bien qu’il parvient à survivre même en eau croupie. C’est pour cette raison qu’on le trouve en tous lieux.
Écarlate
Un Pokémon tout à fait pathétique. En de très rares occasions, il est capable de sauter haut, mais jamais à plus de deux mètres.
Violet
Il paraît que ses lointains ancêtres étaient assez puissants, mais les spécimens d’aujourd’hui sont extrêmement faibles.

Étymologie

« Magoi » + Carpe

L'étymologie de Magicarpe provient de la légende des carpes du Fleuve Jaune qui, après avoir remonté le fleuve, s'envoleraient vers le ciel en se transformant en dragon. Une coutume chinoise découle de cette légende, où chaque famille accroche le long d'une perche, une bannière en forme de carpe, un « magoi », ou « koï » étant une espèce de carpe. On retrouve donc, dans le nom de ce Pokémon, à la fois le terme carpe, et « magoi », traduisant son type Eau, son apparence physique, et toute la légende découlant de la création de ce Pokémon.

N° régionaux

Kanto RBJ
129
Johto OAC
076
Hoenn RSÉ
052
Sinnoh DP/DÉPS
023
Sinnoh Pt
023
Johto HGSS
076
Kalos Centre
049
Hoenn ROSA
053
Alola SL
091
Mele-Mele SL
091
Akala SL
034
Ula-Ula SL
051
Poni SL
041
Alola USUL
111
Mele-Mele USUL
111
Akala USUL
034
Ula-Ula USUL
054
Poni USUL
053
Kanto LGPÉ
129
Galar
144
Isolarmure
042
Couronneige
062
Hisui
080
Paldea
134
Septentria
043

Forme·s

Faiblesses et résistances

Immunisé

Aucun

Très résistant

Aucun

Résistant

Vulnérable

Très vulnérable

Aucun

Note : le talent n’est pas pris en compte dans ce tableau.

Entrainement

EV donnés
1 en Vitesse
Talent·s
Glissade
Phobique (talent caché)
Taux de capture
255 (33,00 % si Poké Ball et santé max)
Bonheur de base
50
Expérience max
1 250 000 (lente)

Statistiques de base

PV
20
Attaque
10
Défense
55
Atq. Spé.
15
Déf. Spé.
20
Vitesse
80
Total
200

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Enseigné

Nom Type Catégo
Rebond
Puiss : 85 Préc : 85 PP : 5

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Enseigné

Nom Type Catégo
Rebond
Puiss : 85 Préc : 85 PP : 5

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Enseigné

Nom Type Catégo
Rebond
Puiss : 85 Préc : 85 PP : 5

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Enseigné

Nom Type Catégo
Rebond
Puiss : 85 Préc : 85 PP : 5

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
30 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Enseigné

Nom Type Catégo
Rebond
Puiss : 85 Préc : 85 PP : 5

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
25 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Capsule

Nom Type Catégo
Hydrocanon
Puiss : 110 Préc : 80 PP : 5
Rebond
Puiss : 85 Préc : 85 PP : 5

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
25 Gigotage
Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Trempette
PP : 40
15 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35
25 Gigotage
Préc : 100 PP : 15
Calculateur de stats Calculateur d'IV
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