N° 0132Métamorph

Normal
Ditto メタモン (Metamon)
Métamorph

Chaine évolutive

N° 0132 Métamorph
Normal

Reproduction

Répartition
Ce Pokémon est asexué
Cycle d’éclosion
5 120 pas (20 cycles)
2 560 pas (avec Armumagma ou Corps Ardent)
Groupe·s d’Œuf

Groupe d’Œuf : Métamorph

Informations

Taille
0,3 m
Poids
4 kg
Espèce
Morphing
Sexe
Asexué

Descriptions du Pokédex

Rouge
Il est capable de copier le code génétique d'un ennemi pour se transformer en son double.
Bleu
Il est capable de copier le code génétique d'un ennemi pour se transformer en son double.
Jaune
Quand il repère un ennemi, il adapte sa forme pour en faire une copie parfaite.
Or
Il peut se transformer en tout. Quand il dort, il se change en pierre pour éviter d'être attaqué.
Argent
Sa capacité de transformation est parfaite. Si vous le faîtes rire, il ne pourra rester déguisé.
Cristal
S'il rencontre un autre Métamorph, il se dépêchera de se transformer en premier.
Rubis
Métamorph peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. En revanche, lorsqu'il essaye de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails.
Saphir
Métamorph peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. En revanche, lorsqu'il essaye de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails.
Émeraude
Il peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. Mais quand il essaye de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails.
Rouge Feu
Métamorph peut modifier sa structure cellulaire à sa guise pour se transformer en n'importe quelle forme vivante.
Vert Feuille
Il est capable de copier le code génétique d'un ennemi pour se transformer en son double.
Diamant
Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit.
Perle
Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit.
Platine
Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit.
Or HeartGold
Il peut se transformer en tout. Quand il dort, il se change en pierre pour éviter d'être attaqué.
Argent SoulSilver
Sa capacité de transformation est parfaite. Si vous le faites rire, il ne pourra rester déguisé.
Noir
Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit.
Blanc
Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit.
Noir 2
Il modifie sa structure cellulaire pour copier l'apparence de ce qu'il voit, mais au repos, il reprend sa forme normale.
Blanc 2
Il modifie sa structure cellulaire pour copier l'apparence de ce qu'il voit, mais au repos, il reprend sa forme normale.
X
Il a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit.
Y
Métamorph peut modifier sa structure cellulaire à sa guise pour se transformer en n'importe quelle forme vivante.
Rubis Oméga
Métamorph peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. Lorsqu'il essaie de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails.
Saphir Alpha
Métamorph peut modifier sa structure moléculaire pour prendre d'autres formes. Lorsqu'il essaie de se transformer de mémoire, il lui arrive de se tromper sur certains détails.
Soleil
Il peut modifier sa structure moléculaire pour prendre l’apparence de son adversaire. Le degré de ressemblance dépend de chaque individu.
Lune
Grâce à son don de transformation, ce Pokémon peut devenir l’ami de tous les êtres vivants, sauf des autres Métamorph, qu’il déteste.
Ultra-Soleil
Il prend la forme de ce qu'il voit. Lorsqu'il n'a pas de modèle sous les yeux, il doit se fier à sa mémoire et le résultat laisse parfois à désirer.
Ultra-Lune
Il peut prendre l'apparence de n'importe quoi, mais chaque Métamorph a son propre domaine de prédilection et ses propres faiblesses.
Let's Go, Pikachu
Quand il repère un ennemi, il adapte son corps pour en faire une copie presque parfaite de celui de son adversaire.
Let's Go, Évoli
Quand il repère un ennemi, il adapte son corps pour en faire une copie presque parfaite de celui de son adversaire.
Épée
Il modifie sa structure cellulaire pour copier l’apparence de ce qu’il voit, mais au repos, il reprend sa forme normale.
Bouclier
Quand il rencontre l’un de ses semblables, il s’agite avec plus de vivacité que d’habitude pour adopter exactement la même forme que lui.
Diamant Étincelant
Il possède la faculté de modifier sa structure cellulaire pour prendre l’apparence de ce qu’il voit.
Perle Scintillante
Il possède la faculté de modifier sa structure cellulaire pour prendre l’apparence de ce qu’il voit.
Écarlate
Il excelle dans l’art de la métamorphose, mais si on le fait rire, il ne pourra rester déguisé.
Violet
Métamorph peut modifier sa structure cellulaire à sa guise pour se transformer en n’importe quelle forme de vie.

Étymologie

Dérivé de « Métamorphe »

Le Métamorphe est le nom porté par une entité dans le film d'animation Gandahar de René Laloux. Dans ce film, le Métamorphe possède une apparence proche de ce Pokémon et contrôle des hommes-machines. Dans le langage courant, un métamorphe est généralement un être ayant la capacité de modifier son apparence physique en ce qu'il veut. D'après le Pokédex, Métamorph est considéré comme étant le Pokémon Morphing. De plus, il n'apprend qu'une seule attaque, Morphing, qui lui permet de revêtir l'apparence de son adversaire et de copier ses mouvements.

N° régionaux

Kanto RBJ
132
Johto OAC
092
Johto HGSS
092
Unys N2B2
261
Kalos Monts
138
Alola SL
209
Ula-Ula SL
081
Alola USUL
271
Ula-Ula USUL
092
Kanto LGPÉ
132
Galar
373
Isolarmure
207
Paldea
212

Forme·s

Faiblesses et résistances

Immunisé

Très résistant

Aucun

Résistant

Aucun

Vulnérable

Très vulnérable

Aucun

Note : le talent n’est pas pris en compte dans ce tableau.

Entrainement

EV donnés
1 en PV
Talent·s
Échauffement
Imposteur (talent caché)
Taux de capture
35 (4,52 % si Poké Ball et santé max)
Bonheur de base
50
Expérience max
1 000 000 (moyenne)

Statistiques de base

PV
48
Attaque
48
Défense
48
Atq. Spé.
48
Déf. Spé.
48
Vitesse
48
Total
288

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Morphing
PP : 10
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