N° 0374Terhal

Acier
Psy
Beldum ダンバル (Dumbber)
Terhal

Chaine évolutive

N° 0374 Terhal
Acier
Psy
N° 0375 Métang
Acier
Psy
N° 0376 Métalosse
Acier
Psy

Reproduction

Répartition
Ce Pokémon est asexué
Cycle d’éclosion
5 120 pas (20 cycles)
2 560 pas (avec Armumagma ou Corps Ardent)
Groupe·s d’Œuf

Informations

Taille
0,6 m
Poids
95,2 kg
Espèce
Boulefer
Sexe
Asexué

Descriptions du Pokédex

Rubis
Au lieu du sang, une force magnétique très puissante coule dans les veines de Terhal. Ce Pokémon communique avec les autres en envoyant des pulsations magnétiques.
Saphir
Terhal peut léviter en générant un champ magnétique qui repousse le magnétisme naturel de la terre. Lorsqu'il dort, ce Pokémon s'ancre à une falaise grâce à ses crochets dorsaux.
Émeraude
Quand les Terhal se réunissent, ils se déplacent à l'unisson comme s'ils n'étaient qu'un Pokémon. Ils communiquent grâce à leurs ondes cérébrales.
Rouge Feu
Il utilise les ondes magnétiques pour communiquer avec ses semblables. Toutes les cellules de son corps sont aimantées.
Vert Feuille
Il utilise les ondes magnétiques pour communiquer avec ses semblables. Toutes les cellules de son corps sont aimantées.
Diamant
Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson.
Perle
Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson.
Platine
Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson.
Or HeartGold
Il dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.
Argent SoulSilver
Il dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.
Noir
Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson.
Blanc
Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson.
Noir 2
Ses cellules sont toutes polarisées. Il dialogue avec les siens grâce à des impulsions magnétiques.
Blanc 2
Ses cellules sont toutes polarisées. Il dialogue avec les siens grâce à des impulsions magnétiques.
X
Il dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.
Y
Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson.
Rubis Oméga
Au lieu du sang, une force magnétique très puissante coule dans les veines de Terhal. Ce Pokémon communique avec les autres en envoyant des pulsations magnétiques.
Saphir Alpha
Terhal peut léviter en générant un champ magnétique qui repousse le magnétisme naturel de la terre. Lorsqu'il dort, ce Pokémon s'ancre à une falaise grâce à ses crochets dorsaux.
Soleil
Toutes ses cellules sont en fait des aimants. Il utilise la force magnétique pour communiquer avec ses congénères.
Lune
Il attire ses ennemis avec des ondes magnétiques et les pourfend avec ses griffes caudales dès qu’ils sont à portée.
Ultra-Soleil
Quand on l'énerve, il entre dans une colère noire et déchaîne un puissant champ magnétique qui peut endommager les machines alentour.
Ultra-Lune
Son corps n'est pas traversé par du sang, mais par des champs magnétiques. S'il est fatigué, il suffit de lui donner un aimant à grignoter.
Épée
Ce Pokémon peut créer un champ magnétique derrière lui qui attire ses ennemis avec force. Il les embroche alors de ses griffes acérées.
Bouclier
Les cellules de son corps sont composées d’aimants. Une force magnétique coule dans ses veines à la place du sang.
Diamant Étincelant
Ces Pokémon communiquent entre eux par impulsions magnétiques. Lorsqu’ils sont en bande, ils se déplacent à l’unisson.
Perle Scintillante
Ces Pokémon communiquent entre eux par impulsions magnétiques. Lorsqu’ils sont en bande, ils se déplacent à l’unisson.
Écarlate
Il dégage une force magnétique qui repousse celle du sol, ce qui lui permet de léviter.
Violet
Toutes les cellules de son corps sont des aimants. Il communique avec les siens à l’aide d’impulsions magnétiques.

Étymologie

Haltère

La forme particulière de Terhal fait penser à un haltère, un très gros haltère en acier de 95,2kg. L'origine du nom de Terhal n'est autre que le verlan d'haltère.

N° régionaux

Hoenn RSÉ
190
Unys N2B2
262
Hoenn ROSA
199
Alola SL
214
Ula-Ula SL
086
Alola USUL
278
Ula-Ula USUL
099
Couronneige
129
Myrtille
137

Forme·s

Faiblesses et résistances

Immunisé

Très résistant

Résistant

Vulnérable

Très vulnérable

Aucun

Note : le talent n’est pas pris en compte dans ce tableau.

Entrainement

EV donnés
1 en Défense
Talent·s
Corps Sain
Light Metal (talent caché)
Taux de capture
3 (0,38 % si Poké Ball et santé max)
Bonheur de base
35
Expérience max
1 250 000 (lente)

Statistiques de base

PV
40
Attaque
55
Défense
80
Atq. Spé.
35
Déf. Spé.
60
Vitesse
30
Total
300

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Enseigné

Nom Type Catégo
Mur de Fer
PP : 15
Psykoud’Boul
Puiss : 80 Préc : 90 PP : 15
Tête de Fer
Puiss : 80 Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Enseigné

Nom Type Catégo
Coup d’Boule
Puiss : 70 Préc : 100 PP : 15
Mur de Fer
PP : 15
Psykoud’Boul
Puiss : 80 Préc : 90 PP : 15
Tête de Fer
Puiss : 80 Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Enseigné

Nom Type Catégo
Mur de Fer
PP : 15
Psykoud’Boul
Puiss : 80 Préc : 90 PP : 15
Tête de Fer
Puiss : 80 Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Enseigné

Nom Type Catégo
Mur de Fer
PP : 15
Psykoud’Boul
Puiss : 80 Préc : 90 PP : 15
Tête de Fer
Puiss : 80 Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20

Enseigné

Nom Type Catégo
Mur de Fer
PP : 15
Psykoud’Boul
Puiss : 80 Préc : 90 PP : 15
Tête de Fer
Puiss : 80 Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35

Enseigné

Nom Type Catégo
Métalaser
Puiss : 140 Préc : 95 PP : 5

Capsule

Nom Type Catégo
Mur de Fer
PP : 15
Psykoud’Boul
Puiss : 80 Préc : 90 PP : 15
Tête de Fer
Puiss : 80 Préc : 100 PP : 15

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35

Montée de niveau

N. Nom Type Catégo
1 Charge
Puiss : 40 Préc : 100 PP : 35

Capsule

Nom Type Catégo
Bélier
Puiss : 90 Préc : 85 PP : 20
Mur de Fer
PP : 15
Psykoud’Boul
Puiss : 80 Préc : 90 PP : 15
Tête de Fer
Puiss : 80 Préc : 100 PP : 15
Métalaser
Puiss : 140 Préc : 95 PP : 5
tera-blast
Puiss : 80 Préc : 100 PP : 10
Calculateur de stats Calculateur d'IV
Reproduction

Signalement d’une erreur

Le champ concerné par votre retour
Optionnel : votre pseudo
Optionnel : ou vous trouver
Une description claire et concise de l’erreur vue.