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Sommaire
Pokkén Tournament - Liste des techniques de Pikachu Catcheur
Présentation du Pokémon
| Pikachu Catcheur | |
|---|---|
|
|
Catégorie :
Points de Vie : 570 PV Couleurs alternatives :
|
| Artwork officiel | |
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Liste des techniques
|
Attaque normale |
|---|---|
|
Attaque d'empoignement |
|
Contre-attaque |
Capacités Pokémon - Capacités Pokémon renforcées - Techniques de base - Combos recommandés
Capacités Pokémon
| Type | Nom | Phase | Combinaison | Effet additionnel |
|---|---|---|---|---|
| - | Reflet | Toutes |
|
Esquive les attaques de l'adversaire / Le lieu d'apparition peut être modifié avec droite/gauche sur la manette (phase de terrain).
|
| - | Reflet ~ saut | Toutes |
Pendant Reflet :
|
Transition possible avec toutes les attaques aériennes. |
| - | Reflet ~ pas rapide | Toutes |
Pendant Reflet :
|
La direction du pas rapide dépend du lieu d'apparition (phase de terrain). |
|
Reflet ~ attaque | Toutes |
Pendant Reflet : |
|
Transition possible avec diverses attaques selon la phase. |
|
Vive-Attaque | Toutes |
Pendant Reflet :
|
Attaque surprise. Permet d'encaisser certaines attaques à distance. |
|
Coup d'Jus | Toutes |
+
|
Annulation possible avec .
|
|
Coup d'Jus chargé | Toutes |
+ maintenir
|
Annulation possible avec .
|
|
Toile Élek | Toutes |
+
|
Ignore la garde adverse. Permet d'empoigner l'adversaire en l'air / Réduit la vitesse de déplacement de l'adversaire. |
|
Étincelle | Toutes |
en l'air
|
Contre. |
|
Vive-Attaque - déplacement latéral | Terrain |
Pendant Reflet : vers un côté +
|
Maintenir enfoncé pour faire un saut contre le mur. |
|
Flying Press | Duel |
+
|
Ouverture pour d'autres attaques. Trajectoire en appuyant sur une diagonale haute sur la manette .
|
|
Éclair Fou | Duel |
+
|
Consomme des PV / Dégâts augmentés si l'attaque porte au sol. |
Capacités Pokémon renforcées
| Type | Nom | Phase | Combinaison | Effet additionnel |
|---|---|---|---|---|
| - | État renforcé | Toutes | Changement de phase par capacité Pokémon | L'état renforcé perdure pendant une durée définie. |
|
Vive-Attaque (renforcée) | Toutes |
Pendant Reflet en état renforcé :
|
Attaque surprise. Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque. |
|
Coup d'Jus (renforcée) | Toutes |
En état renforcé : +
|
Bloque l'adversaire. Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque. |
|
Coup d'Jus (renforcée) chargé | Toutes |
En état renforcé : + maintenir
|
Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque. |
|
Toile Élek (renforcée) | Toutes |
En état renforcé : +
|
Ignore la garde adverse. Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque. |
|
Étincelle (renforcée) | Toutes |
En état renforcé : en l'air
|
Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque. |
|
Flying Press (renforcée) | Duel |
En état renforcé : +
|
Ouverture pour d'autres attaques. Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque. |
|
Éclair Fou (renforcée) | Duel |
En état renforcé : +
|
Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque. |
| Type | Nom | Phase | Combinaison | Effet additionnel |
|---|---|---|---|---|
|
Flying Thunder Press | Toutes |
En éclat synergique : +
|
Perce les contre-attaques / Augmentation de l'attaque et de la défense. |
|
Attaque d'empoignement | Toutes |
+
|
Ignore la garde adverse. Permet de passer en état renforcé / En état renforcé, augmentation (brève) de l'attaque. |
|
Contre-attaque | Toutes |
+
|
Contre. Annulation possible avec la manette et .
|
|
Contre-attaque chargée | Toutes |
Maintenir +
|
Perce les contre-attaques. |
| - | Esquive aérienne | Toutes |
en l'air
|
Attaque surprise. Esquive l'attaque de l'adversaire / Maintenir enfoncé pour faire un saut contre un mur. |
|
Esquive aérienne ~ Étincelle | Toutes |
Pendant l'esquive aérienne :
|
- |
| - | Esquive aérienne ~ Électrosaut | Toutes |
En état renfrcé : maintenir en l'air
|
Trajectoire modifiable avec la manette / Transition possible avec toutes les attaques aériennes.
|
| - | Saut contre le mur | Toutes |
Effectuer une technique et rebondir contre le mur (par exemple en maintenant en l'air)
|
Trajectoire modifiable avec la manette / Récupération de PV (petite) / Augmentation (brève) de la
défense.
|
| - | Éclat synergique | Toutes |
Avec jauge de synergie au max : +
|
Renforce toutes les capacités Pokémon en éclat synergique. |
|
Pokécombo 1 | Terrain |
,
|
Permet de changer de phase. |
|
Attaque à distance | Terrain |
|
Annulation possible avec capacité Pokémon. |
|
Attaque à distance latérale | Terrain |
vers un côté + ,
|
Bloque l'adversaire. Maintenir enfoncé pour faire un saut contre le mur. |
|
Série d'attaques à distance latérales | Terrain |
vers un côté + , ,
|
- |
|
Attaque à distance en avant | Terrain |
+
|
- |
|
Attaque à distance en arrière | Terrain |
+
|
Maintenir enfoncé pour faire un saut contre le mur / Direction de déplacement modifiable en appuyant sur une diagonale arrière sur la manette .
|
|
Attaque à distance en saut | Terrain |
en l'air
|
- |
|
Attaque de rapprochement | Terrain |
, ,
|
Annulation possible avec ou .
|
|
Attaque de rapprochement chargée | Terrain |
, ,
maintenir
|
Perce les contre-attaques / Brise la garde adverse. |
|
Attaque en saut | Terrain |
en l'air
|
Permet de changer de phase. |
|
Pokécombo 2 | Duel |
, ,
,
|
Attaque majeure. |
|
Attaque faible | Duel |
, ,
|
Annulation possible avec capacité Pokémon / Attaque renforcée en appuyant sur , , au bon moment.
|
|
Attaque faible ~ transition en attaque puissante | Duel |
, |
, ,
|
- |
|
Attaque faible ~ transition en attaque puissante - attaque supplémentaire | Duel |
, ,
| ,
, ,
(appuyer lorsque l'attaque porte)
|
Perce les contre-attaques / Passage (bref) en état renforcé |
|
Pokécombo 3 | Duel |
+ ,
|
Ouverture pour d'autres attaques. |
|
Attaque faible en avant | Duel |
+
|
Annulation possible avec capacité Pokémon. |
|
Attaque faible en posture haute | Duel |
+
|
Efficace contre les adversaires en l'air. Trajectoire modifiable en appuyant sur une diagonale haute sur la manette / Transition possible avec toutes les attaques aériennes.
|
|
Pokécombo 4 | Duel |
+ ,
|
- |
|
Attaque faible en posture basse | Duel |
+
|
Annulation possible avec capacité Pokémon. |
|
Attaque aérienne faible | Duel |
en l'air
|
- |
|
Attaque puissante | Duel |
|
Efficace contre les adversaires en l'air. |
|
Attaque puissante en avant | Duel |
+ ,
|
Attaque majeure. |
|
Attaque puissante en posture haute | Duel |
+
|
Efficace contre les attaques d'empoignement. |
|
Attaque puissante en posture haute - attaque supplémentaire | Duel |
+ ,
(appuyer lorsque l'attaque porte)
|
Perce les contre-attaques / Passage (bref) en état renforcé. |
|
Attaque puissante en posture basse | Duel |
+ ,
|
- |
|
Attaque aérienne puissante | Duel |
en l'air
|
Ouverture pour d'autres attaques. Déplacement possible avec la manette / Maintenir enfoncé pour
faire un saut contre le mur.
|
Combos recommandés
| Type | Nom | Phase | Combinaison | Effet additionnel |
|---|---|---|---|---|
|
Attaque puissante en avant → Pokécombo 3 | Toutes |
+ ,
→ +
,
|
- |
|
Attaque aérienne puissante → Pokécombo 4 | Toutes |
en l'air → + ,
|
- |
|
Attaque faible en posture haute → Étincelle | Toutes |
+ →
en l'air
|
- |
(phase de terrain).
|
+
+
+
+
+