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New Pokémon Snap - Base
Présentation générale
- Obtention : Rencontrer 2 Pokémon luminescents
- Niveaux d'exploration :
Niveau MAX
: 120 000 PX
Parcours alternatif
- Le laboratoire: Il devient accessible quand vous parcourez la Base pour la seconde fois.
Les Pokémon présents
De base au N.1
Prismillon
Prismillon
Évoli
Pikachu
Bombydou
Sapereau
Mastouffe
Étourmi
Miaouss
Nanméouïe
Rattata
Miamiasme
Simularbre
Dedenne
Localisations détaillées
Pokémon
La Base, contrairement aux autres parcours, propose deux explorations différentes. Elle seront déterminées en fonction de ce que montre l'arrière-plan du menu principal, le Laboratoire ou les Cabanes.
| N° | Pokémon | Niveau | Indications |
|---|---|---|---|
| 1 | Dedenne | Cabanes | Il dort sur le Neo One. Il peut être réveillé en lui lançant une Pomme Tendre. |
| 2 |
Prismillon (Poké Ball) |
Cabanes | Après avoir réveillé Dedenne, attirez le vers les hautes herbes du fond grâce à des Pommes Tendres pour qu'il fasse apparaitre Prismillon. |
| 3 | Miaouss | Laboratoire | Il dort contre le Neo One. Il peut être réveillé en lui lançant une Pomme Tendre. |
| 4 | Mastouffe | Laboratoire | Il court devant le Laboratoire. |
| 5 | Étourmi | Laboratoire | On peut en voir trois qui sont posés sur le toit du Laboratoire. |
| 6 | Bombydou | Cabanes | Il butine les fleurs qui sont devant le Laboratoire. |
| 7 | Rattata | Laboratoire | Après avoir réveillé Miaouss, attirez-le sous la terrasse du Labo avec des Pommes Tendres pour qu'il fasse sortir un Rattata. |
| 8 | Étourmi | Laboratoire | Il y en a deux qui se baladent sur la terrasse du Laboratoire. |
| 9 | Nanméouie | Cabanes | Il se trouve entre l'abreuvoir et la table de pique-nique. |
| 10 | Étourmi | Laboratoire | Il est posé sur l'abreuvoir en train de boire. |
| 11 | Évoli | Laboratoire | Il est sur la table de pique-nique avec Miamiasme. |
| 12 | Miamiasme | Laboratoire | Il est sur la table de pique-nique avec Évoli. |
| 13 | Étourmi | Laboratoire | Ils sont posés dans l'arbre qui se trouve derrière l'abreuvoir. |
| 14 | Bombydou | Cabanes | Il virevolte sous l'arbre qui se trouve derrière l'abreuvoir. |
| 15 | Pikachu | Laboratoire | Il se balade derrière l'abreuvoir. Vous pouvez l'y attirer avec des Pommes Tendres pour qu'il s'y rafraichisse. |
| 16 | Étourmi | Cabanes | Il est posé sur le lampadaire près de l'abreuvoir. |
| 17 | Simularbre | Laboratoire | Il se cache derrière le panneau de l'entrée du Laboratoire. |
| 18 | Bombydou | Laboratoire | Ils volent au dessus des fleurs derrière le panneau de l'entrée du Labo. |
| 19 | Rattata | Cabanes | Il se trouve près du feu de camp. Vous pouvez l'effrayer en lançant un Orbe Lumina dans le feu. |
| 20 | Miamiasme | Cabanes | Il se trouve près du feu de camp. Vous pouvez l'effrayer en lançant un Orbe Lumina dans le feu. |
| 21 | Simularbre | Cabanes | Il se balade non loin des cabanes du camp. Dans la seconde partie du parcours, il se trouve près de l'abreuvoir, vous pourrez alors l'éclabousser en lançant une Pomme Tendre dans l'eau. |
| 22 | Sapereau | Laboratoire | On voit ses oreilles dépasser des trous à gauche du feu de camp. Lancez-lui une Pomme Tendre ou un Orbe Lumina pour le faire sortir. |
| 23 |
Prismillon (Fantaisie) |
Laboratoire | Lancez des Pommes Tendres pour effrayer les Étourmi (13). Ils iront s'envoler dans l'arbre derrière le feu de camp et feront sortir Prismillon. |
| 24 | Sapereau | Cabanes | Il se balade au milieu de la cour. On peut le voir sauter sur des rondins de bois à la fin du parcours. |
| 25 | Pikachu | Cabanes | Il se balade au milieu de la cour. |
| 26 | Étourmi | Cabanes | Deux Étourmi se baladent aux pieds des cabanes du camp. |
| 27 | Nanméouïe | Laboratoire | Il se tient debout au milieu du Laboratoire. |
| 28 | Évoli | Cabanes | Il dort au milieu du Laboratoire. Il peut être réveillé avec le Radar. |
| 29 | Dedenne | Laboratoire | Il se balade au milieu du Laboratoire. |
| 30 | Mastouffe | Cabanes | Il dort au milieu du Laboratoire. Il peut être réveillé avec le Radar. |
| 31 | Bombydou | Cabanes | Ils sont cachés derrière la télé du Laboratoire. Faites les sortir avec le Radar. |
| 32 | Miamiasme | Laboratoire | Il est caché sous le bureau du Professeur Miroir. |
| 33 | Miaouss | Cabanes | Il est caché à l'étage du Laboratoire, lancez des Pommes Tendres pour le faire sortir. |
Fleurs de Crysta
| N° | Pokémon | Niveau | Indications |
|---|---|---|---|
| A | Fleur de Crysta | Les deux | La première Fleur de Crysta se trouve à gauche de l'abreuvoir. |
| B | Fleur de Crysta | Les deux | La seconde Fleur de Crysta se trouve aux pieds d'une des cabanes du camp. |
Les missions disponibles
Bom-Bom-bydou ♪
T'as réussi à le prendre en photo ! Merci ! Je t'avais bien dit qu'il était trop mignon !
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Bombydou |
|
Dès que vous apercevez les Bombydou qui butinent dans les fleurs, lancez un Orbe Lumina sur l'un d'eux pour l'attirer vers vous. Utilisez ensuite la Mélodie et photographiez-le quand il a ses pattes sur les joues. |
Les amis d'Évoli
Oh, tu les as pris en photo ! Ils ont l'air de bien s'amuser dis donc. Ça me donne presque envie de les rejoindre !
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Évoli |
|
En arrivant dans le salon, vous verrez Mastouffe et Évoli dormir, lancez un Orbe Lumina sur eux et utilisez le Scanner pour les réveiller. Utilisez ensuite le Scanner vers la télévision pour faire sortir trois Bombydou. Lancez leur des Orbes Lumina pour les attirer vers Évoli. Quand il commencera à sauter, lancez-lui un Orbe Lumina pour qu'il s'assoit et prendre la photo à ce moment là. |
Au-delà des apparences
Oh, tu as pu le prendre en photo ! Tu sais, il courait déjà comme ça quand il n'était encore qu'un Ponchiot. C'est si mignon !
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Mastouffe |
|
Faites en sorte d'amener Mastouffe au milieu de la cour en l'attirant avec des Pommes Tendres ou en lui en donnant plusieurs à manger. Ceci fait, lancez une Pomme Tendre sur le Miamiasme pour qu'il fasse fuir Évoli de la table de pique-nique. Faites en sorte qu'Évoli et Mastouffe se fassent face, puis lancer un Orbe Lumina sur Mastouffe pour qu'il court autour d'Évoli afin de prendre votre photo. |
Déboires dans le noir
C'était donc un Rattata ! On dirait qu'on l'a dérangé en pleine sieste... Le pauvre...
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Rattata |
|
Réveillez le Miaouss qui dort contre le Neo One avec une Pomme Tendre. Attirez-le ensuite vers le dessous de la terrasse avec plusieurs Pommes Tendres. Il va alors s'y enfoncer pour faire sortir un Rattata. Il faudra le photographier en train de se faire poursuivre par Miaouss, les deux Pokémon doivent être sur la photo pour valider la mission. |
Le hobby de Nanméouïe
Tu as pu photographier ses pas de danse ! Il est plutôt doué, tu ne trouves pas ?
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Nanméouïe |
|
Après avoir vu le Nanméouïe dehors, repérez le Bombydou qui butine les fleurs devant le Laboratoire. Donnez-lui à manger deux Pommes Tendres et il ira alors voir le Nanméouïe. Photographiez le moment où il tourne sur lui-même. |
Faire le premier pas
Je vois ! Peut-être essayait-il de trouver auprès des Fleurs de Crysta le courage d'être ami avec les Pokémon de la base !
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Simularbre |
|
Repérez le Simularbre prêt des cabanes et surveillez le moment où il sera prêt de la Fleur de Crysta. Allumez-la ensuite avec un Orbe Lumina. Simularbre se mettra alors à marcher en direction de la cour, photographiez ce moment. |
Hop, hors du trou !
Tu l'as déjà pris en photo ?! Pfff... Bon, j'avoue qu'elle est stylée, ta photo... Et il saute super haut, Sapereau !
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Sapereau |
|
Vers la fin du parcours, vous verrez les oreilles de Sapereau dépasser de son terrier. Lancez-lui un Orbe Lumina puis une Pomme Tendre pour qu'il s'élance de son terrier et le photographier. |
Dans la place
Ouah ! Qui aurait cru voir ces Pokémon-là jouer ensemble, un jour ? En tout cas, ils ont l'air de bien s'amuser !
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Miamiasme |
|
Commencez par réaliser le même départ que pour la mission de Simularbre. Une fois que celui-ci est au sera de la cour, Rattata et Miasmiasme quitteront le feu de camp pour le suivre. Utilisez la Mélodie pour les voir danser et photographier Miamiasme. Il ne doit pas être seul sur la photo. |
Nos données sont en danger !
Tu l'as eu ! Bravo ! Tu as vu la tête du Prof quand il vu cette photo ? Il avait l'air livide !
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Dedenne |
|
Pour cette mission, il vous suffit simplement d'attirer le Dedenne qui se balade dans le Laboratoire vers l'ordinateur grâce à des Pommes Tendres et de le photographier en flagrant délit de vol d'électricité ! |
Salut !
Oh, il t'as salué(e), toi aussi ! Ou alors... Il prenait peut-être tout simplement la pose pour la photo... ?
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Étourmi |
|
Repérez les deux Étourmi au sol, prêt des cabanes et donner deux Pommes Tendres à manger à l'un des deux. Il vous saluera pour vous remercier, de quoi repartir avec une belle photographie. |
Une pièce vide
Ah, c'étai juste Miaouss... Ouf... Euh, j'veux dire, j'savais que c'était rien, hein ! J'ai même pas eu peur !
| Mission | Cible | Solution | Explications |
|---|---|---|---|
|
Miaouss |
|
Si vous voyez Mastouffe et Évoli dormir au milieu du Laboratoire, alors tournez-vous à droite pour repérer l'étage. Lancez-y une Pomme Tendre au loin. Si vous entendez miauler, relancez-en pour voir apparaitre Miaouss sous un air menaçant et le photographier. |