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Un premier patch pour Pokémon Unite sortira le 4 aout !
Publié le : 3 août 2021, 12:41
Modifié le : 18 mars 2024, 15:35
Pokémon UNITE. Pour ceux qui vivent dans une grotte depuis quelques semaines (déjà, ça sert plus à rien, les vaccins sont prêts, vous pouvez sortir), il s'agit de l'enfant inattendu de notre licence préférée avec l'autre géant asiatique Tencent, les actionnaires majoritaires de League of Legends. On a donc affaire à un MOBA, jeu d'équipe en ligne vu de dessus où plusieurs Pokémon sont contrôlés par les joueurs dans le but d'exploser une base adverse en passant sur les corps des adversaires. Evidemment, Pokémon oblige, y'a pas grand chose de violent, mais l'idée est là.
Apprenant des plus grands, il a été décidé de faire des mises à jour assez régulièrement sur le jeu, comme par exemple la sortie de Gardevoir la semaine dernière. Grand bien leur en a fait, ça permet de garder le jeu frais. Et justement, un patch d'équilibrage a été annoncé pour le mercredi 4 aout à 9h00. Donc demain. Oui c'est rapide.
Ce patch contient les habituels buffs, nerfs et corrections de bugs, ainsi qu'une petite fonctionnalité de rien du tout. Regardons ça.
Notes de mise à jour
- Corrections de bugs
- Corrections de textes
- Phase de test du mode Spectateur
Une phase de test du mode Spectateur se déroulera du 4 aout 2021 à 9h00 jusqu'au 6 aout à 9h.
Modifications des Pokémon
Des modifications ont été apportées à certaines stats et attaques de quelques Pokémon, afin d'améliorer l'équilibrage du jeu.
Dracaufeu (Buff)
Lance-Flammes :
- (↑) Temps de récupération réduit
- (↑) Effets infligés aux adversaires augmentés
Poing Feu :
- (↑) Effets infligés aux adversaires augmentés
Déflagration :
- (↑) Temps de récupération réduit
- (↑) Effets infligés aux adversaires augmentés
Flambusard (Buff)
Acrobatie :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Aéropique :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Aéropique+ :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Vol :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Florizarre (Buff)
Bombe Beurk :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
- (↑) Effets infligés aux adversaires augmentés
Danse Fleurs :
- (↑) Effets infligés aux adversaires augmentés
Lance-Soleil :
- (↑) Temps de récupération réduit
Fureur Végétale (Capacité unité) :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Absol (Buff)
Attaque de base :
- Correction de bugs sur l'attaque de base
Tranche-Nuit :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Coup bas :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Grodoudou (Buff)
Les statistiques suivantes ont été augmentées :
- (↑) PV
- (↑) Défense
- (↑) Défense Spéciale
Coup Double :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
- (↑) Effets infligés aux adversaires augmentés
Berceuse :
- (↑) Effets infligés aux adversaires augmentés
Éclat Magique :
- Correction d'un bug empêchant la capacité d'infliger des dégâts à certains Pokémon sauvages
Blancoton (Nerf)
Cotogarde :
- (↓) Temps de récupération augmenté
- (↓) Restauration de PV réduite
Spore Coton :
- (↑) Temps de récupération réduit
- (↑) Effets infligés aux adversaires augmentés
- (↑) Buffs de Défense et Défense spéciale augmentés
Danse Cotonneuse (Capacité Unité) :
- (↓) Restauration de PV réduite
Pyrobut (Nerf)
Les statistiques suivantes ont été réduites :
- (↓) Attaque
Pied Brûleur :
- (↓) Dégâts infligés aux adversaires réduits
Ruse :
- (↓) Durée d'invincibilité réduite
- (↓) Boost de vitesse réduit
Ballon Brûlant :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Ectoplasma (Nerf)
Attaque de base :
- Correction de bugs sur l'attaque de base
Ball'Ombre:
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Châtiment:
- (↓) Dégâts infligés aux adversaires réduits
- (↓) Durée d'invincibilité réduite
Dévorêve :
- (↑) Vitesse de la capacité augmentée
Zeraora (Nerf)
Étincelle :
- Correction de bugs
Éclair Fou :
- (↑) Temps de récupération réduit
- (↑) Effets infligés aux adversaires augmentés
Impact Électrisant (Capacité Unité) :
- (↓) Dégâts infligés aux adversaires réduits
Nigosier (Equilibrage)
Siphon :
- (↓) Dégâts infligés aux adversaires réduits
Plongée :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Mackogneur (Equilibrage)
Attaque de base :
- Correction de bugs sur l'attaque de base
Coup Croix :
- (↓) Dégâts infligés aux adversaires réduits
Close Combat :
- (↑) Dégâts infligés aux adversaires augmentés
Lucario (Bug Fix)
Poing Boost :
- Correction d'un bug conférant le boost d'attaque de la capacité à l'attaque de base
Charge-Os :
- Correction d'un bug empêchant le Pokémon d'infliger des dégâts lors d'une seconde activation
Amphinobi (Bug Fix)
Attaque de base :
- Correction de bugs sur l'attaque de base
Feunard d'Alola (Bug Fix)
Alerte Neige (Talent) :
- Correction de bugs
Petite analyse de comptoir
Avant toute chose, petite précision : je suis loin de m'y connaitre. Je ne suis que niveau 9 sur le jeu, et malgré mes 10 ans sur League of Legends mon niveau est assez faiblard dans le genre des MOBA. Toutefois, n'importe qui est capable de lire un Patch Note.
On peut donc remarquer que 14 bestioles ont été touchées au total (et sur un roster de 21 ça fait beaucoup), parmi lesquelles "seulement" 3 corrections de bugs. Un équilibrage n'aura touché
que 2 Pokés, tandis que le couperet du nerf en aura touché 4. Le reste (si vous avez bien compté, ça fait 5) aura touché du doigt le divin buff qui les rendra plus pick lors du prochain patch.
Ergo, si vous aviez dans l'idée de vous entraîner sur Dracaufeu ou Florizarre comme tout bon genwunner, ça risque de devenir un poil plus compliqué les prochains jours.
Vous aurez remarqué deux choses cependant. La première, une absence totale de chiffres, ou d'infos en général. Comparez ce patch note, retranscrit à l'aide de diverses sources autres que le site officiel (parce que bon, dire "cette capacité a été changée, ça va bien 5 minutes), au dernier sorti sur LoL.
Y'a quand même UN PEU PLUS D'INFOS.
Alors ok, Pokémon, "C'est pour les gosses". Je sais, sans commentaire. C'est l'une des raisons pour lesquelles même dans le jeu on a droit à aucun chiffre autre que ses PVs ou qu'on a accès nulle part à son nombre de morts. Le souci, c'est que dans les jeux de base, dits "sur cartouche", on sait, par exemple, que Vive-Attaque fait 40 de dégâts. Certes, ça ne nous avance pas à grand chose si on ne sait pas comment les dégâts sont calculés, mais on sait que ça rend la capacité moins forte que Vitesse Extrême, qui elle en fait 80. Je pense que ça ne nous coûte rien, pour un jeu qui de part son genre même se veut compétitif, de nous donner quelques chiffres. Histoire de savoir si le buff de Tranche-Nuit d'Absol s'est pris un léger up ou s'est vu carrément doubler de puissance, pour ne citer que lui.
La seconde chose, un peu plus réjouissante cette fois, c'est l'arrivée de la bêta du mode Spectateur. Comme son nom l'indique, il permettra de regarder les parties d'un point de vue extérieur. Si pour la plupart des gens ça permettra de pouvoir se moquer des piètres performances de leurs amis, pour le reste ça signifie une chose : du commentary. Exit les tournois en ligne où l'on aura juste le point de vue d'une équipe, adieu les organisateurs navigant de stream en stream pour pouvoir espérer expliquer la partie, par la porte les joueurs pro galérant à visionner leurs erreurs de placement.
Le jeu s'améliore assez rapidement, et ça n'annonce que du bon pour la suite. Laquelle semblerait se profiler via l'apparition de Tortank en tant que prochain personnage jouable. Nous vous tiendrons bien évidemment au courant.
A très vite sur Eternia !
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