Affrontez un redoutable Flâmigator sur Pokémon Écarlate et Violet !
La saison 17 des combats classés de Légendes Pokémon : Z-A a été annoncée !
Une nouvelle Journée Combat Dynamax avec Pyrobut Gigamax arrive sur Pokémon GO !
Sommaire
Hasar'dex
Blindépique
Pokémon n° 0652Partenaires
GChange
Toutes les cartes de sv11B : Black Bolt et sv11W : White Flare dévoilées !
Publié le : 1 juin 2025, 15:08
Modifié le : 22 juil. 2026, 08:11
Bonjour à tous !
En fin de semaine, toutes les cartes (hors secrètes) de sv11 ont été révélées au Japon ! Elles seront présentes dans notre EV 10.5 Flamme Blanche et Foudre Noire, disponible à partir du 18 juillet dans les magasins qui respectent les dates de sortie !
sv11B Black Bolt

Vipélierre
Charge 10
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Fouet Lianes 30

Lianaja
Ligotage 20
Lancez une pièce, Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
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Fouet Lianes 60

Majaspic ![]()
Talent : Soutien Royal
Les attaques de votre Pokémon Actif infligent 20 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
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Toucher de l'Herbe 150
Vous pouvez chercher jusqu'à 3 cartes dans votre deck et les mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.

Feuillajou
Collecte
Piochez une carte.
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Griffe 30

Feuiloutan
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Gifle Douce 70

Chlorobulle
Se Cacher
Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les dégâts et les effets des attaques infligés à ce Pokémon.
Feuillage 10

Fragilady
Aura Déroutante 30
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé et Empoisonné. Si c'est pile, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
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Coupe 70

Maracahi
Aiguille de Vie 20+
Si ce Pokémon a été soigné pendant ce tour, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
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Perçage 50

Carabing
Talent : Evolution EXcitante
Si vous avez au moins un Escargaume en jeu, ce Pokémon-ci peut évoluer pendant votre premier tour ou pendant le tour où il a été joué.
Koud'Korne 10

Trompignon
Spore Empoisonnée
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.

Gaulet
Réaction Dangereuse 120+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est affecté par un Etat Spécial, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
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Canon Graine 60

Victini
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Coup Victoire 120
Si vous avez 4 Pokémon ou moins sur votre Banc, cette attaque ne fait rien.

Darumarond
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Feu Follet 30

Darumacho
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Flamme Brûlante 50
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.
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Coup de Boule Fracassant 180
Défaussez 2 Energies de ce Pokémon.

Funécire
Allume et Brûle
Regardez la carte du dessus de votre deck. Vous pouvez défausser cette carte.

Mélancolux
Déflagration 50
Défaussez une Energie de ce Pokémon.

Lugulabre
Pillier de Flamme EXplosive 50+
Si vous avez au moins 10 cartes Energie
de Base dans votre pile de défausse, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
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Brûler Tout 180
Défaussez toutes les Energies attachées à ce Pokémon.

Pyronille
Picorer 10
Avant d'infliger des dégâts, défaussez tous les Outils Pokémon attachés au Pokémon Actif de votre adversaire.

Pyrax
Talent : Ecailles Caniculaires
Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser une carte Energie
de Base depuis votre main. Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.
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Aile de Feu 70

Flotajou
Collecte
Piochez une carte.
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Griffe 30

Flotoutan
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Gifle Douce 70

Tritonde
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Chant Canon 20×
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chacun de vos Pokémon avec l'attaque Echo en jeu.

Batracné
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Chant Canon 40×
Cette attaque inflige 40 dégâts pour chacun de vos Pokémon avec l'attaque Echo en jeu.
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Vague d'Eau 60

Crapustule
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Chant Canon 70×
Cette attaque inflige 70 dégâts pour chacun de vos Pokémon avec l'attaque Echo en jeu.
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Mégaphone 160

Carapagos
Débris Antiques 30×
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque carte Objet dans la pile de défausse de votre adversaire.
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Surf 80

Mégapagos
Talent : Coquille Puissante
Prévenez tous les dégâts et les effets infligés à ce Pokémon par des attaques des Pokémon de votre adversaire qui ont au moins une Energie Spéciale attachée à eux.
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Grosse Morsure 150
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.

Mamanbo
Talent : Aileron Doux
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez placer un Pokémon de Base avec 70 PV ou moins depuis votre pile de défausse sur votre Banc.
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Cascade 70

Polarhume
Couverture de Morve 10
Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer.

Polagriffe
Coup de Boule Continu 50×
Lancez une pièce jusqu'à obtenir un côté pile. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque côté face.
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Glaciation 150
Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer.

HEXagel
Traîner
Echangez l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif. Cette attaque inflige 20 dégâts au nouveau Pokémon Actif.
Stalagtite 30

Kyurem ![]()
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Tranche 50
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Eclats de Blizzard 130
Cette attaque inflige 10 à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire pour chaque carte Récompense que celui-ci a récupéré.

Emolga
Appel à la Famille
Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon de Base et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.
Choc Statique 20

Anchwatt
Rester Immobile
Soignez 10 dégâts à ce Pokémon.

Lampéroie
Talent : Dynamoteur
Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Energie
de Base de votre pile de défausse à l'un de vos Pokémon de Banc.
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Boule de Foudre 50

Ohmassacre
Crocs Eclair 60
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
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Buzz Flip 100×
Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 100 dégâts pour chaque côté face.

Fulguris
Chargeur
Cherchez dans votre deck une Energie
de Base et attachez-la à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.
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Eclair Désastreux 110
Défaussez une Energie de ce Pokémon.

Zekrom ![]()
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Tranche 50
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Voltage Eclatant 130+
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupéré. Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.

Munna
Repos
Ce Pokémon est maintenant Endormi. Soignez 30 dégâts à ce Pokémon-ci.
Marmonner 10

Mushana
Appel Onirique
Cherchez dans votre deck autant que cartes que vous le voulez avec Oryse dans son nom. Révélez-les et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Pulsions de Sommeil 50
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.

Nucléos
Roulade 10

Méios
Evolution Cellulaire
Cherchez dans votre deck une carte qui évolue de l'un de vos Pokémon en jeu et placez-la sur ce Pokémon-là pour le faire évoluer. Puis, mélangez votre deck.
Spray Fluide 30

Symbios
Réveil Cellulaire
Pour chacun de vos Pokémon de Banc, cherchez dans votre deck une carte qui évolue de ce Pokémon-là et placez la sur ce Pokémon-là pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck.
Lariat Evolutif 40+
Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chacun de vos Pokémon Evolutif en jeu.

Neitram
Décalage Léger
Déplacez une Energie attachée à l'un des Pokémon de votre adversaire vers un autre de ses Pokémon.
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Rayon 40

Lewsor
Plénitude
Soignez 40 dégâts à ce Pokémon.
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Psyko 80+
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Energie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.

Gringolem
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Meilleur Poing 60
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

Golemastoc
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Double Smash 80×
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 80 dégâts pour chaque côté face.
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Golemasto-Poing 200

Meloetta ![]()
Talent : Début de la Performance
Si vous jouez en premier, ce Pokémon peut attaquer pendant votre premier tour.
Echo 30
Pendant votre prochain tour, l'attaque Echo de ce Pokémon inflige 80 dégâts supplémentaires (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).

Rototaupe
Coud'Boue 10
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Coup de Poing en Tire-Bouchon 30

Minotaupe ![]()
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Griffe Pénétrante 60
Cette attaque inflige aussi 60 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire qui a au moins un marqueur de dégâts sur lui. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
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Chute de Pierre 200
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.

Charpenti
Balayage 10
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Force 50

Ouvrifier
Balayage 30
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Marto-Poing 60
Défaussez la carte du dessus du deck de votre adversaire.

Bétochef
Talent : Artisan de l'Effort
Ce Pokémon gagne 40 PV supplémentaires pour chaque Energie Combat attachée à lui.
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Centrifugifle 100+
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque côté face.

Judokrak
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Projection d'Epaule 120-
Cette attaque inflige 30 dégâts de moins pour chaque Energie dans le Coût de Retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.

Crabicoque
Fléau 10×
Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon-ci.
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Griffes Creusante 20

Crabaraque
Talent : Fermeté
Si ce Pokémon a tous ses PV et qu'il doit être mis K.O. par les dégâts d'une attaque, il n'est pas mis K.O., et il lui reste 10 PV.
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Lame de Roc 80+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.

Démétéros
Récolte Abondante
Attachez une carte Energie de Base de votre pile de défausse à ce Pokémon.
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Séisme 110
Cette attaque inflige aussi 10 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Venipatte
Spray de Poison
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.

Scobolide
Choc Venin 30+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est Empoisonné, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.

Brutapode
Talent : Point Poison
Si ce Pokémon est sur le Poste Actif et qu'il subit les dégâts d'une attaque d'un des Pokémon de votre adversaire (même s'il est mis K.O.), le Pokémon Attaquant est maintenant Empoisonné.
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Choc Venin 90+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est Empoisonné, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.

Mascaïman
Reserrer 10
Votre adversaire défausse une carte de sa main.

Escroco
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Reserrer 40
Votre adversaire défausse 2 cartes de sa main.

Crocorible
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Reserrer 60
Votre adversaire défausse 2 cartes de sa main.
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Faux Jeton Maudit 120+
Si votre adversaire a 3 cartes ou moins dans sa main, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.

Vostourno
Coup de Pied Joueur 10

Vaututrice
Talent : Chasser une Proie
Une fois pendant votre tour, vous pouvez demander à votre adversaire de révéler sa main. Choisissez un Pokémon de Base avec 70PV ou moins et placez-le sur son Banc.
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Vent Coupant 90

Lançargot
Lance Sauvage 90
Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.

Scalpion
Coinçage 10
Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.

Scalproie
Découpage 40
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Coup Finissant 60+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire a au moins un marqueur de dégâts sur lui, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.

Cobaltium
Corne Sacrée 20
Défaussez une Energie Spéciale attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
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Bras Armé 80+
Si au moins un Outil Pokémon est attachée à ce Pokémon-ci, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.

Genesect ![]()
Talent : Signal Métal
Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon
Evolutif, révélez-les et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
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Charge Protectrice 150
Durant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon reçoit 30 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Coupenotte
Reprendre des Forces
Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Energie de Base, révélez-les, et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Incisache
Morsure 30
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Pouvoir Illimité 90
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.

Tranchodon
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Coupe Croisée 80+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon Evolutif, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
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Bomb'Hache
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon de Base, il est mis K.O.

Poichigeon
Espionnage
Votre adversaire révèle sa main.
Fuite 10

Colombeau
Vol 40
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les dégâts et les effets des attaques infligés à ce Pokémon.

Déflaisan
Addition
Piochez 4 cartes.
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Vol à Haute Vitesse
Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les dégâts et les effets infligés à ce Pokémon par des attaques.

Nanméouïe
Retour 30
Vous pouvez piochez des cartes jusqu'à en avoir 6 en main.

Chinchidou
Plumo-Queue 20×
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque côté face.

Pashmilla
Faites la Vague 20×
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon sur votre Banc.

Pièce d'Energie
Lancez 2 pièces. Si vous obtenez 2 côtés face, cherchez dans votre deck une carte Energie de Base et attachez-la à l'un de vos Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.

Fossile Carapace Ancien
Talent : Carapace Protectrice
Prévenez tous les effets infligés à ce Pokémon par des attaques utilisées par les Pokémon de votre adversaire.
Jouez cette carte comme s'il s'agit d'un Pokémon
de Base avec 60PV. Cette carte ne peut pas être affectée par un Etat Spécial et ne peut pas battre en retraite.. N'importe quand, pendant votre tour, vous pouvez défausser cette carte en jeu.

Pokématos 3.0
Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck. Vous pouvez révélez une carte Supporter que vous trouvez ainsi et la placer dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Ballon
Le Coût de Retraite du Pokémon auquel cette carte est attachée est réduit de ![]()
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Intrigue de N
Déplacez jusqu'à 2 Energies de vos Pokémon de Banc vers votre Pokémon Actif.

Recherches Professorales (Professeure Keteleeria)
Défaussez votre main et piochez 7 cartes.

Oryse
Soignez 40 dégâts à chacun de vos Pokémon en jeu.

Énergie Prisme
Cette carte fournit une Energie
. Si le Pokémon auquel cette carte est attachée est un Pokémon de Base, cette carte fournit n'importe quel type d'Energie mais un seul à la fois.
sv11W White Flare

Larveyette
Piqûre 20

Couverdure
Talent : Soin Floral
Une fois pendant votre tour, vous pouvez soigner 20 dégâts de votre Pokémon Actif.
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Bourdon 40

Manternel
Emmaillotage de Soin
Soignez 100 dégâts à chacun de vos Pokémon de Base en jeu.
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Plaie-Croix 90+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.

Doudouvet
Vole Vie 10
Soignez 10 dégâts à ce Pokémon.

Farfaduvet ![]()
Don d'Energie
Cherchez dans votre deck jusqu'à 3 cartes Energie de Base et attachez-les à vos Pokémon en jeu comme il vous plaît. Ensuite, mélangez votre deck.
Coton Merveilleux 50×
Votre adversaire révèle sa main. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque carte Dresseur que vous trouvez ainsi.

Vivaldaim
Ruade 30

Haydaim
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Pousser en Arrière 50
Vous pouvez envoyer le Pokémon Actif de votre adversaire sur son Banc. (Votre adversaire choisit le nouveau Pokémon Actif.)
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Lance-Soleil 100

Escargaume
Talent : Evolution EXcitante
Si vous avez au moins un Carabing en jeu, ce Pokémon-ci peut évoluer pendant votre premier tour ou pendant le tour où il a été joué.
Coup de Boule Rebondissant 10

Limaspeed
Bombe Acide 50
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Energie du Pokémon Actif de votre adversaire.

Viridium
Giga-Sangsue 30
Soignez à ce Pokémon le même nombre de dégâts que vous en avez infligé au Pokémon Actif de votre adversaire.
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Lame Emeraude 130
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.

Gruikui
Charge 10
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Roulade 30

Grotichon
Combustion 30
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Tacle Feu 80

Roitiflam
Talent : Fandango Infernal
Aussi souvent que vous le voulez, pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Energie
de Base à l'un de vos Pokémon.
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Tacle Feu 120

Flamajou
Collecte
Piochez une carte.
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Griffe 30

Flamoutan
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Gifle Douce 70

Aflamanoir
Prise de Langue
Cherchez dans votre deck une combinaison de jusqu'à 3 Pokémon
et Energie
de Base, révelez-les, et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
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Griffes de Feu 60

Reshiram ![]()
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Tranche 50
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Brasier EXplosif 130+
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupéré. Défaussez une Energie de ce Pokémon-ci.

Moustillon
Charge 10
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Pistolet à O 30

Mateloutre
Coquillage d'Energie 30×
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Energie attachée à ce Pokémon-ci.

Sarmurai
Talent : Courants Forts
Une fois pendant votre tour, vous pouvez échanger votre Pokémon Actif avec l'un de vos Pokémon de Banc. Si vous le faites, votre adversaire échane son Pokémon Actif avec l'un de ses Pokémon de Banc.
Tranch'Energie 30+
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque Energie attachée à ce Pokémon.

Bargantua
Morsure 10
Crocs Dénudés 50
Si le Pokémon Actif de votre adversaire n'a aucun marqueur de dégâts sur lui, avant les dégâts de cette attaque, cette attaque ne fait rien.

Couaneton
Combattre le Feu
Défaussez une Energie
du Pokémon Actif de votre adversaire.
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Cru Ailes 20

Lakmécygne
Battre 30
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Lame d'Air 120
Défaussez une Energie de ce Pokémon.

Sorbébé
Battre 10
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Bord de Glace 20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.

Sorboul
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Enfoncement 30
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Laser Glace 50
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

Sorbouboul
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Enfoncement 60
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Double Glace 90×
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires pour chaque côté face. Si vous obtenez deux côtés face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

Keldeo ![]()
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Coup de Vent 30+
Si ce Pokémon a été déplacé du Banc vers le Poste Actif pendant ce tour, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
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Lance Sonique 120
Cette attaque n'est affectée par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.

Zébibron
Ruade 10
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Coup de Pied Eclair 30

Zéblitz
Ruade 30
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Balle Electique 100
Cette attaque inflige aussi 30 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Statitik
Attaque Surprise 30
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

Mygavolt
Coup d'Jus 50×
Défaussez toutes les Energies
attachées à ce Pokémon. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque carte défaussée de cette façon.

Limonde
Eclair Boueux 20+
Si ce Pokémon a au moins une Energie
attachée à lui, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
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Flop 50

Chovsourir
Crève-Coeur 10

Rhinolove
Retour Joyeux
Mélangez l'un de vos Pokémon de Banc et toutes les cartes qui lui sont attachées dans votre deck.
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Tornade 50

Cryptéro
Protection
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon reçoit 40 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
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Télékinésie
Cette attaque inflige 70 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse et la Résistance.

Tutafeh
Voeu Concentré 20+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.

Tutankafer
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Tutankarnage Allongé
Déplacez tous les marqueurs de dégâts de l'un de vos Pokémon de Banc vers l'un des Pokémon de votre adversaire.
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PerplEXe 60
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.

Scrutella
Super Psy Bolt 20

Mesmérella
Oeil de la Fortune
Regardez les 5 cartes du dessus du deck de votre adversaire et replacez-les dans l'ordre que vous souhaitez.
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Tir Psychique 40

Sidérella
Talent : Futur Tordu
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez demander à votre adversaire de mélanger sa main avec son deck et de piocher 3 cartes.
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Tir Synchro 90+
Si vous avez le même nombre de cartes dans votre main que votre adversaire, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.

Viskuse
Sombre Mer 20
Pendant le prochain tour de votre adversaire, celui-ci ne peut pas jouer de carte Objet depuis sa main.

Moyade
Talent : Malédiction Océanique
Tant que ce Pokémon est sur le Poste Actif, votre adversaire ne peut pas jouer de carte Objet ni attacher d'Outil Pokémon depuis sa main.
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Puissance de Pression 80+
Si au moins 2 Energies supplémentaires (en plus du coût de l'attaque) sont attachées à ce Pokémon, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.

Nodulithe
Armure
Pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques si ces dégâts sont de 40 ou moins.
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Rocher Roulant 30

Géolithe
Anti-Air 30+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire a une Résistance
, cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires.
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Rayon Gemme 90

Gigalithe
Canon Vengeur 20×
Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur chacun de vos Pokémon
de Banc.
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Impact Lourd 160

Karaclée
Descente du Coude 30
Frappe Montante
Si le Pokémon Actif de votre adversaire n'est pas un Pokémon EX, cette attaque ne fait rien. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse et la Résistance.

Arkéapti
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Acrobatie 30×
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque côté face.

Aéroptéryx
Talent : Ailes Primitives
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez choisir l'un des Pokémon Evolué de votre adversaire et le faire dés-évoluer en plaçant la carte Evolution la plus élévée dans sa main.
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Jet-Pierres 100

Kungfouine
Coup de Pied 20

Shaofouine
Balayage 40
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Uppercut Fracassant 80
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.

Terrakium
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Vengeance 50+
Si au moins l'un de vos Pokémon a été mis K.O. pendant le dernier tour de votre adversaire, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
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Chute de Terre 100

Chacripan
Invitation Maléfique
Cherchez dans votre deck jusqu'à 3 Pokémon
, révélez-les, et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Léopardus
Sabotage 50
Défaussez une carte au hasard de la main de votre adversaire.

Baggiguane
Coup d'Boule 10
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Envahir 30

Baggaïd
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Attaque de Racailles 60×
Lancez une pièce pour chaque Pokémon
que vous avez en jeu. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque côté face.

Miamiasme
Baver 10
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Bombe Beurk 20

Miasmax
Gaz Suffocant 40
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Détricanon 120
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.

Zorua
Bélier 30
Ce Pokémon s'inflige aussi 10 dégâts.

Zoroark
Prise d'Esprit 30×
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Pokémon de Banc de votre adversaire.
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Tricherie
Choissisez l'une des attaques du Pokémon Actif de votre adversaire et utilisez-la comme cette attaque-ci.

Solochi
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Plaquage 20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
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Croc Obscur 50

Diamat
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Coup Double 40×
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque côté face.
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Crocs Noir de Jais 100

Trioxhydre ![]()
Talent : Mangeur Gourmand
Si l'un des Pokémon de Base de votre adversaire est mis K.O. par les dégâts d'une attaque utilisée par ce Pokémon-ci, prenez 1 carte Récompense supplémentaire.
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Morsure Sombre 200
Pendant votre prochain tour, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.

Grindur
Zap 10
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Griffe Acier 40

Noacier
Mégafouet
Cette attaque inflige 20 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire pour chaque Energie attachée à ce Pokémon. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
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Griffe Acier 130

Tic
Engrenage Dur 10
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon reçoit 10 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Clic
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Engrenage Dur 50
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon reçoit 20 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Cliticlic
Talent : Couverture d'Engrenages
Chacun de vos Pokémon qui ont au moins une Energie
attachée à eux reçoivent 20 dégâts de moins des attaques des Pokémon de votre adversaire.
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Enfoncement 120

Fermite
Mordre Ensemble 20+
Si vous avez au moins un Fermite sur votre Banc, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
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Force Poigne 50

Drakkarmin
Déchiquetage 40
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
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Embuscade 90+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.

Ratentif
Approvisionnement
Cherchez dans votre deck une carte Objet, révélez-la, et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Grignotage 10

Miradar
Concentration Energétique
Pendant votre prochain tour, les dégâts d'origine de l'attaque Croc de Mort de ce Pokémon sont de 240.
Croc de Mort 80
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

Ponchiot
Câlinerie 10+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.

Ponchien
Hurlement
Votre adversaire échange son Pokémon Actif avec l'un de ses Pokémon de Banc.
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Se Précipiter 70

Mastouffe
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Flair
Lancez 3 pièces. Pour chaque côté face, placez une carte de votre pile de défausse dans votre main.
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Croc Spécial 100+
Si au moins une Energie Spéciale est attachée à ce Pokémon, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.

Frison ![]()
Talent : Touffe Protectrice
Ce Pokémon reçoit 30 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
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Goliastruction 100+
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon EX, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.

Furaiglon
Picpic 10
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Vol Plané 20

Guériaigle
Aéropique 40+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
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Ailes Rapides 130

Boréas
Enroulé dans le Vent
Attachez une carte Energie de Base de votre main à ce Pokémon.
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Vent Violent
Déplacez une carte Energie de Base de ce Pokémon vers l'un de vos Pokémon de Banc.

Récupération d'Énergie
Placez jusqu'à 2 cartes Energie de Base de votre pile de défausse dans votre main.

Arrache-Outil
Choisissez jusqu'à 2 Outils Pokémon attachés aux Pokémon (les vôtres ou ceux de votre adversaire), puis défaussez-les.

Fossile Plume Ancien
Talent : Protection Ailée
Prévenez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques utilisées par les Pokémon de votre adversaire.
Jouez cette carte comme s'il s'agit d'un Pokémon
de Base avec 60PV. Cette carte ne peut pas être affectée par un Etat Spécial et ne peut pas battre en retraite.. N'importe quand, pendant votre tour, vous pouvez défausser cette carte en jeu.

Bracelet Courageux
Les attaques du Pokémon auquel cette carte est attachée (à l'EXception des Pokémon avec un Encadré Règle) infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokémon EX Actif de votre adversaire.

Clown
Chaque joueur mélange sa main avec son deck. Ensuite, lancez une pièce. Si c'est face, vous piochez 5 cartes et votre adversaire pioche 3 cartes. Si c'est pile, vous piochez 3 cartes et votre adversaire pioche 5 cartes.

Tcheren
Piochez 3 cartes.

Ludvina
Cherchez dans votre deck un Pokémon Evolutif et une Energie Spéciale, et placez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.

Energie Ignition
Si cette carte est attachée à l'un de vos Pokémon en jeu, défaussez-la à la fin du tour. Cette carte fournit une Energie
quand elle est attachée à un Pokémon. Si elle est attachée à un Pokémon Evolutif, elle fournit ![]()
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à la place.
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