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Guide : La Bataille Royale
Publié le : 16 janv. 2017, 18:46
Modifié le : 21 janv. 2017, 15:17
Bataille Royale : un pour tous et tous pour moi !
"Pokémon Soleil et Pokémon Lune proposent un nouveau format de combat inédit : la Bataille Royale ! Jusqu'à présent, les combats Pokémon étaient limités à des affrontements à un contre un ou deux contre deux. Mais avec la Bataille Royale, quatre joueurs pourront se faire face, et ce sera chacun pour soi : chaque Dresseur devra combattre les trois autres au cours d'une mêlée ouverte !"
Voici l'introduction officielle du nouveau format de combat de Soleil & Lune, et on peut dire que ça donne envie. Mais ce format est aussi tout nouveau, avec des mécanismes et des stratégies nouvelles à apprendre. Heureusement on est là pour vous aider à mieux comprendre tout ça. Let's go !
Fonctionnement d'une Bataille Royale
Les règles de base
- 4 joueurs s'affrontent autour d'une même arène. Chacun choisit 3 Pokémon parmi une équipe de 6.
- Les Pokémon sont ramenés au niveau 50 pendant tout le combat.
- Les règles habituelles s'appliquent, comme dans le Coin Combat (ou Battle Spot) : pas de Pokémon Légendaires ou Fabuleux, des Pokémon capturés, éclos ou obtenus dans la 7ème génération ("Alola born"), pas deux fois le même Pokémon (Species Clause) et pas deux fois le même objet (Item Clause).
Qui gagne ?
Le combat prend fin dès que tous les Pokémon d’un dresseur sont KO. Le gagnant du combat est déterminé de la manière suivante :
- On regarde parmi les joueurs ayant encore des Pokémon aptes au combat.
- Le joueur ayant le plus de points gagne le combat. Les points sont comptés en fonction du nombre de Pokémon mis K.O. ET du nombre de Pokémon restants.
- En cas d'égalité de points, le nombre de Pokémon mis K.O. prime.
- En cas d'égalité de points et de Pokémon, le joueur ayant des Pokémon cumulant le plus de PV gagne le combat.
Comment qu'on gagne ?
Conseils généraux
- N'utilisez pas de Pokémon défensif ou passif.
Il faut survivre, mais il faut aussi mettre des Pokémon KO.
- 1er objectif : empêcher l'adversaire de prendre des points
On peut faire ceci de deux manières : taper tout simplement l'adversaire qui est en avance, ou aider l'adversaire le plus en retard.
- 2ème objectif : optimiser ses points
Ne vous faites pas repérer, attendez patiemment qu'un adversaire se retrouve en mauvaise posture tout en ayant de l'avance, et finissez-le.
Pour résumer : soyez maître du jeu, imposez le tempo et l'équilibre du jeu, empêchez les faibles de perdre et les forts de gagner, puis foncez jusqu'à la victoire.
Les outils à votre disposition
- Intimidation
C'est le talent le plus utile en Bataille Royale. Baisser l'Attaque de 3 adversaires donne un réel avantage. Les Pokémon immunisés à cette capacité sont aussi puissants.
- Attaques de zone
Séisme, Surf ou Coud'Jus, ça vous dit quelque chose ? Tant mieux, les attaques de zone sont puissantes, même si une baisse de puissance est appliquée. Coud'Jus a de fortes chances de paralyser un adversaire, en plus de faire mal aux poseurs d'Intimidation que sont Léviator et Drattak.
- Clonage
Particulièrement utile pour les Pokémon rapides, permettant de temporiser la partie, un clone assure de prendre un coup en toute sécurité pour se booster ou éviter des attaques de statut.
- Abri
Inutile de présenter l'attaque la plus utilisée en Duo...
- Les rôles
Votre équipe sera généralement constituée de la même manière. Tout d'abord, deux Pokémon "bulky" complémentaires sur le plan offensif, disposant d'une bonne synergie défensive, avec un Lead ayant généralement Intimidation, ou amenant un climat, voire un terrain. Enfin, un cleaner pour finir la partie, qui disposera soit d'une grande Vitesse soit d'une priorité puissante.
Quels Pokémon utiliser ?
Les Méga-Évolutions
Méga-Métalosse
| No. 376 - Méga-Métalosse | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| Attaques | |||||
| Poing Météor | Psykoud'Boul | ||||
| Séisme | Pisto-Poing | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Métalossite | Corps Sain | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Jovial / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense | |||||
Méga-Drattak
| No. 373 - Méga-Drattak | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|||||
| Attaques | |||||
| Clonage | Damoclès | ||||
| Danse Draco | Atterrissage | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Drattakite | Intimidation | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Rigide / 248 EV PV - 124 EV Attaque - 136 EV Vitesse | |||||
Méga-Scarabrute
| No. 127 - Méga-Scarabrute | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| Attaques | |||||
| Danse-Lames | Retour | ||||
| Vive-Attaque | Close Combat / Séisme | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Scarabruïte | Hyper Cutter | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Jovial / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense Spéciale | |||||
Méga-Léviator
| No. 130 - Méga-Léviator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|||||
| Attaques | |||||
| Danse Draco | Cascade | ||||
| Séisme | Mâchouille / Crocs Givre | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Léviatorite | Intimidation | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Jovial / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV | |||||
Méga-Cizayox
| No. 212- Méga-Cizayox | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| Attaques | |||||
| Danse-Lames | Atterrissage | ||||
| Pisto-Poing | Piqûre / Demi-Tour | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Cizayoxite | Technicien / Light Metal | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Rigide / 248 EV PV - 16 EV Attaque - 60 EV Défense - 124 EV Défense Spéciale - 60 EV Vitesse | |||||
Les autres Pokémon
Tokorico
| No. 785 - Tokorico | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| Attaques | |||||
| Tonnerre | Change Eclair | ||||
| Eclat Magique | Abri / Demi-Tour | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Electrozélite | Créa-Elec | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Timide / 252 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense Spéciale | |||||
Tokopiyon
| No. 786 - Tokopiyon | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|||||
| Attaques | |||||
| Psyko | Pouvoir Lunaire | ||||
| Ball'Ombre / Exploforce | Tonnerre / PC Feu | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Mouchoir Choix | Créa-Psy | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Timide / 252 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense Spéciale | |||||
Bamboiselle
| No. 797 - Bamboiselle | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| Attaques | |||||
| Tacle Lourd | Lance-Flammes | ||||
| Séisme / Vampigraine | Abri | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Restes | Boost Chimère | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Brave / 244 EV PV - 148 EV Attaque - 4 EV Défense - 20 EV Attaque Spéciale - 92 EV Défense Spéciale | |||||
Cancrelove
| No. 795 - Cancrelove | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| Attaques | |||||
| Pied Voltige | Laser Glace | ||||
| Demi-Tour / Bourdon | Direct Toxik | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Ceinture Force / Orbe Vie / Ceinture Pro | Boost Chimère | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Naïf ou Mauvais / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV Attaque Spéciale | |||||
Câblifère
| No. 796 - Câblifère | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| Attaques | |||||
| Tonnerre | Change Éclair | ||||
| PC Glace | Nœud Herbe / Lumiqueue | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Mouchoir Choix / Orbe Vie / Électrozélite | Boost Chimère | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Timide / 252 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense Spéciale | |||||
Léviator
| No. 130 - Léviator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| Attaques | |||||
| Clonage | Danse Draco | ||||
| Cascade | Rebond | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Restes | Intimidation | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Jovial / 88 EV PV - 220 EV Attaque - 4 EV Défense - 196 EV Vitesse | |||||
Cizayox
| No. 212- Cizayox | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| Attaques | |||||
| Danse-Lames | Pisto-Poing | ||||
| Piqûre | Surpuissance | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Orbe Vie | Technicien | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Rigide / 2252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense | |||||
Sarmuraï
| No. 768 - Sarmuraï | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| Attaques | |||||
| Escarmouche | Aqua-Brèche | ||||
| Aqua-Jet | Abri | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Orbe Vie | Repli Tactique | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Rigide / 252 EV PV - 252 EV Attaque - 4 Défense Spéciale | |||||
Mimiqui
| No. 778 - Mimiqui | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| Attaques | |||||
| Danse-Lames | Câlinerie | ||||
| Griffe Ombre | Ombre Portée | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Ceinture Force / Spectrozélite / Orbe Vie | Fantômasque | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Rigide ou Jovial / 252 EV Attaque - 252 Vitesse - 4 EV PV | |||||
Dracolosse
| No. 149 - Dracolosse | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| Attaques | |||||
| Danse Draco | Clonage | ||||
| Atterrissage | Vol | ||||
| Objet | Talent | ||||
| Restes | Multiécaille | ||||
| Natures & répartitions | |||||
| Jovial / 252 EV PV - 116 EV Défense - 140 EV Vitesse | |||||
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